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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 14:36:29.98 ID:MAUNomyz マニュアル読めんのかこの糞ガイジが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 16:42:19.75 ID:NmYqvBwb お前ら毒舌過ぎ〜 聞かなくても答えわかってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 19:00:52.23 ID:R48l3Wjh 動画にしてぶち込んでしまえ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/13(土) 19:04:44.67 ID:BezR68AZ >>232 3年前くらいにタイムラインできた時にUnityジャパンがそれ使ってユニティでアニメ作るのやってたろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 19:47:19.92 ID:gtSuUlhd >>232 C.アセットを買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 23:27:21.18 ID:akysu9TI 相談料は1文字1万円から承っております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 00:59:44.35 ID:uhxIpa7E >>236 あれって、モーションとか設定済みのモデルつかってなかった? unity上では、どこでどういうモーション発動させるか設定するだけみたいな やりたいのは、キャラの動きとかをフィールドやマップのオブジェクトと合わせて作りたいんだけど、それ解説してる動画とか見かけないので... (あるのはblenderで人のモデルのアニメーションつけて、unityに取り込むパターンのやつ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 01:16:48.45 ID:Mz2LdQQW 俺も気になるけどそういう細かい所の手法みたいなのって検索してもなかなか出てこんのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 01:18:32.01 ID:sfZu194A >それ解説してる動画とか見かけない 公式がガッツリ解説してる物を二番煎じでやらないからないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 01:37:07.94 ID:uhxIpa7E >>241 いや、公式でもある?見たことないけど アニメーション設定済みのモデルを、unity上のタイムラインで動かしてみました、はたくさんあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/242
243: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 01:40:14.69 ID:uhxIpa7E >>240 そうそう、カットシーンめっちゃ作りたいんだけど、どうやるのが正解なのか分からなくて困ってる アセットだと、例えば椅子に座る動きとか、コップ掴む動きとか自分が使いたい動きがあるとは限らないし(仮にあったとしても、自分が配置してるオブジェクトとの位置関係とかどうすんの?って感じ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 01:40:31.96 ID:sfZu194A 確認してみたが普通にあるけどどこ見てんの一体? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 01:42:43.02 ID:uhxIpa7E >>244 普通にYouTubeなり、ググるなりしてるよ むしろどこに↑の動画あるのか教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 01:46:37.37 ID:sfZu194A あぁそれじゃ一生無理だね 標準的なインストールならオンラインにあるのと同じものが お前のパソコンの中にもあるんだが灯台下暗しって分かる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 02:04:26.95 ID:qc6hETQV マニュアル読めって言われただろ 操作とやり方書いてあるから言われたんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 02:18:44.22 ID:uhxIpa7E >>246 え、どゆこと?マニュアルには書いてるけどYouTubeとかWebには一切解説がないってこと?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 02:23:57.78 ID:sfZu194A 君には無理だから諦め給え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 03:12:53.17 ID:uhxIpa7E ごめん、普通にYouTubeにアニメーション調整する説明の動画あったわww ただ、やっぱ基本blenderで元の動作は作る必要あるっぽいね。面倒やなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 03:28:29.59 ID:bX+YXGNx 3分で出来る事を13時間も掛かってしまうなんて最高やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 06:26:56.85 ID:n1a3vAl7 >>239 他のツールで作ったアニメのあるモデルを取り込んでまさにオマイのやりたいことかと思ったけど後から条件出すなやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/252
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