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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
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947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 05:31:52.70 ID:ChGq+o7H 入門書以上の事やろうとするとアセットの中身見るくらいしか無いから現状だと英語が必須になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 05:59:59.35 ID:ChGq+o7H 最低限必要な事は検索すれば日本語の記事もヒットするような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 11:49:47.18 ID:XDpQAZI4 使用者人口が増えればそう言う動画も増えてくるかもしれないけど、毎秒湧いてくる初心者を定着させて人口を増やすには、 そう言う動画や手取り足取りの助け、雑な質問でもニコニコ答えてくれるような体制と余力が必要だと言う鶏と卵。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 14:29:53.28 ID:fXsKS3Un 海外Youtuberの動画見てても、 何言ってるかわかんなくても動画自体のクオリティははるかに上だとわかるしなぁ。 内容のレベルというより段取りとか手順のガイドが親切というか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 19:54:28.13 ID:8Jf8hazb アンサーハブに聞けば質問系は十分やろうね 忘れた頃に返事来たりするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 02:10:15.57 ID:wTg4R6BN Androidでパッケージ化しようとしてるんだけどGooglePlayがaabしか使えなくなったのでわけわからん とりあえず手順通りで細かい管理とかする気はないのでプライマリアセットラベルをgameの コンテンツにおいて丸ごとChunkIDを1に指定してDefaultEngine.iniにpakchunk1をobbから抜くように 書き加えてパッケージ化した、するとaabだけじゃなくobbも作られてる obbはあげられないので困ったなとサイズ的にgame以外の場所にあるデータがchunk0として pak化されてそれと同サイズになってるのでそれと同じデータなのかなと、ならばpakchunk0も obbから抜くように書き加えてパッケージしてみたらpakchunk0を抜くのは無視されるようで 同じサイズのobbを作っている もしかしてこれはこれでほっておいてaabとpakのpakchunk0とpakchunk1をあげればいいの?と 思ってやってみるとaabに関してはあげられてもpakは一緒にあげようとするとはじかれて どうすればいいのかわからない obbをつくるのがいけないのかとchunkのデータも丸ごとaabに詰め込めばいいのかと マニュアル無視してPackage Data inside APKにチェックをいれて一つのaabにしたものをあげても エラーではじかれて何か根本的にやり方自体を理解してないような気もしてつまってる aabにパッケージしてる動画とか見てもpakまで扱ったパッケージしてるものなくてお手上げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 23:35:26.43 ID:6vsJRrwg 初心者が定着しないのはそれなりに頑張っても全く認知されないからやる気なくしてやめちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/953
954: 952 [sage] 2021/10/30(土) 01:29:11.12 ID:1GseF0c0 色々やってたら理解した、aabだけでいけた、容量が半分くらいになってるので それだけで全部収まってるとは思わんかった じゃ一緒に吐くobbはなんなのだろという Googleの説明からイメージするのはスマホにインストールするとaabから 必要なもの抜き出して容量小さくなるイメージなのにアプリの容量は 入れると元のサイズになってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 02:09:34.02 ID:MPkNIDsE 鬼滅の刃じゃないけど上級者が初心者を助けるみたいな文化が薄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 03:43:59.80 ID:zOwe27c5 よその無関係な人に教える義理無いじゃん それぞれの会社やチームならちゃんと育成できてると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 06:41:38.34 ID:ja/KNHNt そもそもゲーム作りは教えてもらうようなもんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 06:42:32.21 ID:ja/KNHNt 理想のゲーム作るのにいくら時間があっても足りないんだから見て学べ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 09:56:43.53 ID:ir8k51Ef 蜘蛛の糸 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 06:57:28.11 ID:kJ21YyQ/ 無料アセット今月号もらい忘れるなよ アセットすげー数になってるけどもうちょい見やすくならんかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 14:12:25.15 ID:erzJMoy+ 増刊号 https://www.unrealengine.com/ja/blog/education-week-exclusive-download-your-free-marketplace-assets-until-november-1 11月1まで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 23:58:37.73 ID:ObZCBf3M UE4がとかじゃなくて、日本製のガラパゴスなWebサービス群のせいもあると思う。 日本人講師がちゃんと利益出せつつ情報出せるところつったら Udemyかオンラインサロンになるけどどっちも一見さんはお断りなわけだし 日本人気質のせいか閉鎖的すぎる。かといってNoteで収益化はほぼ無理。 購読者が講師に金を払うか、講師が無償で情報を提供するかのどっちかの二極化がひどいから そりゃ気軽に勉強始められるような土壌は育たんわな。 海外講師勢はほぼDiscordとPateron利用してるけど、日本での普及率はお察しレベル かといって閉鎖的なわけでもなく、Discord覗いてお試しでどんな様子か探ることもできるし Pateronサブスクライブ加入によるメリットって公開される前に先に情報見れたりとか、 プロジェクト直接ダウンロードできたりだとか程度だし、課金者と無課金者の段階分けゆーんか ちゃんと両者どちらともに対する配慮がある。 日本人の課金ガチャゲー至上主義にも言えることだけど、 金払う人間には100で払わない人間には0しか与えないっていうウェブサービス全般が 欧米基準からすりゃ相当遅れてると思うよ日本よ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/01(月) 05:10:45.21 ID:Lf/D4GqD どこ目線の愚痴なのか分からんね 学習手段なんて企業ならいくらでも手助けはあるし、個人でも意欲あるなら本体無料ってのと公式チュート 有志の動画なんかで十分すぎるんだよなあ なんか自分がついていけないからもっと甘やかしてほしいって風に見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/01(月) 12:06:19.45 ID:9wqYSbv1 ゲーム作りを勉強するのがおかしいかな、作れるものをたくさん作っていくうちに上手くなるもの。教えてもらわないとできない奴にはゲーム作りは無理だよ。 ゲーム作ってトップクラスのクリエイター寄せ集めて作るんだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/01(月) 13:32:37.19 ID:noQGni8W >>963 講師側でもあるし生徒側でもあるし両方だよ 俺はUE4じゃない自分の専門分野(データサイエンスと機械学習)で講師経験あるけど、 一度、海外資本の向こうじゃ結構知名度のあるオンラインスクールが 日本語圏に進出するってんで声がかかって講師やる機会があったんだけど、 生徒は基本無料で誰でも講座を受けれるシステムからして、 日本は遅れるとなーと感じたっていう話よ。 「企業なら」ってその時点ですでに門戸狭いし、公式チュートで十分すぎるて、 そりゃまぁ自分ひとりが本気で勉強するだけなら十分かもしれないけど、 みんながみんなそうだったら講師はくってけないじゃん。 「手取り足取り教えてもらえないと何もできない」カジュアル勢が、 一番多くてお金落としてくれるメイン層なんだからさ。 結局講師が食える環境がなきゃ、教材の質も上がらないし生徒の数も増えないんだから、 業界も育たんよ。 甘やかすのが間違っていると勘違いしてない?もっと甘やかしてやらなきゃ。 途中で挫折する人間いっぱいいてもいいじゃん、 そいつがお金ちょっとでも落として学習環境が育つんならさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/01(月) 13:35:26.60 ID:OQxoAqVX 教えられないとできない弱者は氏ねと言っている間にライバルエンジン勢力に水をあけられるのであった… まあこの手の考え、日本ではゲーム開発に限らずIT系統全般で言われてきたことだよな(海外は知らん) 最近は変わってきている感じがあるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/966
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