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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
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899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/11(月) 18:22:54.37 ID:TbcL8GWv それはどこで見かけたの?どういう理由だったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/11(月) 18:37:20.42 ID:LkyaBio4 >>899 どこかは忘れたのですが、まだ出たばかりだから安定してる4.26を使ったほうがいいみたいな事が書いてあったんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/11(月) 19:10:10.17 ID:TbcL8GWv そっか、じゃあ4.26でいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/11(月) 19:31:43.73 ID:LkyaBio4 >>901 ありがとうございます、4.26を使おうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/902
903: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/11(月) 21:38:34.78 ID:cYqSjgUH キモwwwwww いつのまにかunreal engineがインストされてあり、OMD3(オークマストダイ3)と一緒に強制インストされたかな?と内容を知らずドライバとして受け入れていたんよね これ開発元がガチ支那のエピックゲームスなん?wwwwwwwwww うわーこういうのから知らずにテレメってんのよねー epicを極力避けていたのにまさかのapple、グーグル経由のゲームで食らうとはwwwww やっぱグーグルやyoutubeも支那マネーが一定量あるわな プライバシーポリシー承諾で無通知強制インスト、この仕組みを何とかしてくれorz 俺のも4.26でマニフェストが残っている感じ 本体はどっか潜んでいるかもしれん→これから精査して排除したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/11(月) 22:02:48.73 ID:cYqSjgUH あれ?本体探してもappdata/localのマニフェストとレジストリの意味不明な乱数字(俺はOMD3の通信を遮断していたが、許可すると流れていたんだろうか)しか見当たらん ファイル名を完全に別のもんへ詐称しながら潜まれたらキツいな エンジン本体をゲームクライアントに配置し、その設定としてマニフェストがlocalへ添付されたってんならマシなんだけど ガチ支那はそういうことしないだろうしなあ^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/12(火) 21:03:50.48 ID:qQhUvg1X ここまでこき下ろしといて事の顛末書かねえのかよ 文体からして老人だから仕方ないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/12(火) 21:05:57.79 ID:qtnb7SEY ゲームスじゃなくてゲームズな 日本だとなぜかプラチナ以外ゲームスだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/12(火) 21:08:53.41 ID:anB7ZfyL ちゃんと言わないと昆虫としてさらされちゃうんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 13:13:28.27 ID:H7FdwHay 道路を走る車を車は動かさず道路を動かして作成したいです splineで作成した道路をを別spline上に沿って移動させたいのですがカーブさせる際に道路を生成するsplineの原点に対して移動したり回転したりしてしまい想定通りの動きをしてくれません 車は動かさないというのを厳守したいのですがなにか方法はないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 15:57:02.69 ID:94owi5fF ワールド空間上であるべき位置と回転になるようセットする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 17:03:52.11 ID:Hbu7JhX2 道路上を走らせるのになんで別のスプラインが出てくるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 18:23:03.91 ID:pLHKGfKw 車が走る(走っているように見える)コース取りのスプライン(a) スプラインを用いて作られた道路(b)の二つです 車が走っているように見せるために道路が車に向かってきてカーブする形になります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 00:00:12.51 ID:L4lTNa+w 昔デパートの屋上にあったレースゲームみたいなのを再現したいってんじゃないなら車動かした方が早いんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 01:28:23.70 ID:+OTP7AVc 機械式レーシングゲーム懐かしいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 10:50:13.67 ID:sP/W+ril なぜ車を動かしてはいけないのか、その理由に興味がある なぜなら画面上ではどちらを同じ用に動かせたとしても、表示結果は同じだから いや、でも物理とかの再現は無理だから正確には違うけど、できたとしても表示結果は同じ だからそこまでして道側を動かすことにこだわる理由が知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 12:59:01.95 ID:vCbLJXTn とりあえず>>908みたいなこと言ってるぐらいなら普通に作れ感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 07:37:58.93 ID:mjGNPpMO この作り方はどうすれば出来ますかの技術系の質問が多いな 自分で作って販売して全部自分の利益にするんだからそれ位は自分で考えんといかんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 11:08:08.91 ID:dyasXBOJ それで日本のゲーム業界駄目になったんだな、あなたが答える答えないは自由だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/17(日) 11:52:34.18 ID:MHvIOLRa スペシャルサンクスにスレ名入れてくれたらいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/918
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