[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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556
(1): 2020/12/11(金)19:54 ID:q+KCxMBD(2/4) AAS
リアルタイムでメッシュぶった切るとか変な事やろうとしとらん?
アクセス遅いしバグるし面倒臭いぞ
560
(1): 2020/12/11(金)21:30 ID:2PWu1phK(3/3) AAS
>>556
いや仕事でもらったデータのマテリアルの中身見てたらあれ?これどうやって表示分けてるんだ?って気になったので調べてみただけ
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