[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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554
(1): 2020/12/11(金)19:26 ID:q+KCxMBD(1/4) AAS
FBXconverterでTEXT変換できるなら中身は只のxmlで簡単に読める
objと殆ど同じだった気がする
material→face index→vertex index→uvみたいに紐づけされてた気がする
555: 2020/12/11(金)19:33 ID:2PWu1phK(2/3) AAS
ああなるほどサブメッシュてのがあってそれが指定されたマテリアルと対応してるのか

>>554
その辺で中身見たりC#でいじってみたりして見ます。あざます。

>>552,553
死ねよゴミクズども
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