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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
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952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/20(水) 18:08:11.91 ID:RcXhsV6i cube.Y→local.Y != y軸→未定義=Camera.Y→local.Y=正解はWorld.Yでした(笑) 乱視+近視+老眼+色盲みたいな脳みそだな キチガイ過ぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/20(水) 19:38:22.55 ID:A9FJdjaO さっきメールでUnityから尼ギフ5,000円が送られてきた 何でもアンケートのお礼で当選したらしい、、、記憶にないwいつのアンケードだ?最近か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/21(木) 13:27:19.11 ID:h9hPqD8i オブジェクトの移動に関して 両立しない二つのスクリプトつけた場合は どっちが優先されるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 15:44:57.13 ID:gdwFjCwB それぐらいやってみなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/955
956: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/21(木) 15:49:25.41 ID:tN5fjWZB そもそもそんな設計やめろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/21(木) 17:17:49.75 ID:Bhnhp0mM 特定の時だけ別の動きさせたいんだけと 試すと上手くいくときといかないときあって 優先順位の法則がよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 17:32:43.09 ID:DJFtTkzV よく分からんけどその辺は処理系の優先順位に任せるんじゃなく明示的にどのスクリプト(メソッド?)使うか指定すべきだろう 今動いても別のところで変な挙動を始めるかも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 17:34:54.82 ID:gdwFjCwB 優先順位不明なら、上で出てるようにそんな設計はやめた方がいいね。 割と特定の時を必ず特定の時になるようにすべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/959
960: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/21(木) 17:57:39.73 ID:OIaiysgR >>957 優先順位に依存するようなそんなフラジャイルな設計は根本から間違ってるから目を覚ませ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 18:11:09.75 ID:5b6sNRzz 優先順位がどうのって何を言ってるのかわからん ifかswitchでもいかんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 19:20:13.32 ID:Mw6vO4VF ガイジの知能じゃ教えても理解できませんでした(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 19:23:07.16 ID:+z07A0vJ >>953 凄え強運 それでUnity関連やゲーム制作関連の本でも買って自分に投資するんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 19:40:09.00 ID:ZU2e0rRg unityにopencvを入れて顔認識をやろうとしてるのですが、やったことある方いませんか? shape_predictor_68_face_landmarks.bytesというファイルを正しいpathに置いているはずなのですが、ファイル自身が認識されません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 22:54:49.53 ID:KY5bk05m 初歩的な質問失礼します GameManager.csのアイコンが歯車になるのは何故でしょうか? Sceneを遷移してもGameManager.csで設定した遷移前Sceneの変数がリセットされず困っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 00:11:51.62 ID:XvWUo3Lk >>965 丁度いいサービスがあるな ・インターネット検索代行 https://www.lancers.jp/menu/detail/82856 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 00:14:08.68 ID:XvWUo3Lk こういうのもあるオススメ https://kensakuya.net/service/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 01:15:27.05 ID:et5SBOgO >>965 アイコンはこれのことかな https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/AssigningIcons.html 2つ目はふんわりしすぎでわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 01:38:18.50 ID:OeL35XCD https://dkrevel.com/makegame-beginner/make-2d-action-game-manager/ たぶんこのことを言ってるんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 01:53:51.82 ID:et5SBOgO さてはエスパーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 08:00:27.95 ID:Hk+q8dDV >>967 ネタかと思ったらマジなのか 依頼する人は時間を買うって感覚なんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/971
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