[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2 (1002レス)
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952: 2021/01/20(水)18:08 ID:RcXhsV6i(1) AAS
cube.Y→local.Y != y軸→未定義=Camera.Y→local.Y=正解はWorld.Yでした(笑)
乱視+近視+老眼+色盲みたいな脳みそだな
キチガイ過ぎるわ
953(1): 2021/01/20(水)19:38 ID:A9FJdjaO(1) AAS
さっきメールでUnityから尼ギフ5,000円が送られてきた
何でもアンケートのお礼で当選したらしい、、、記憶にないwいつのアンケードだ?最近か?
954: 2021/01/21(木)13:27 ID:h9hPqD8i(1) AAS
オブジェクトの移動に関して
両立しない二つのスクリプトつけた場合は
どっちが優先されるの?
955: 2021/01/21(木)15:44 ID:gdwFjCwB(1/2) AAS
それぐらいやってみなよ。
956: 2021/01/21(木)15:49 ID:tN5fjWZB(1) AAS
そもそもそんな設計やめろ
957(1): 2021/01/21(木)17:17 ID:Bhnhp0mM(1) AAS
特定の時だけ別の動きさせたいんだけと
試すと上手くいくときといかないときあって
優先順位の法則がよくわからん
958: 2021/01/21(木)17:32 ID:DJFtTkzV(1) AAS
よく分からんけどその辺は処理系の優先順位に任せるんじゃなく明示的にどのスクリプト(メソッド?)使うか指定すべきだろう
今動いても別のところで変な挙動を始めるかも知れない
959: 2021/01/21(木)17:34 ID:gdwFjCwB(2/2) AAS
優先順位不明なら、上で出てるようにそんな設計はやめた方がいいね。
割と特定の時を必ず特定の時になるようにすべき。
960: 2021/01/21(木)17:57 ID:OIaiysgR(1) AAS
>>957
優先順位に依存するようなそんなフラジャイルな設計は根本から間違ってるから目を覚ませ
961: 2021/01/21(木)18:11 ID:5b6sNRzz(1) AAS
優先順位がどうのって何を言ってるのかわからん
ifかswitchでもいかんのか
962: 2021/01/21(木)19:20 ID:Mw6vO4VF(1) AAS
ガイジの知能じゃ教えても理解できませんでした(笑)
963: 2021/01/21(木)19:23 ID:+z07A0vJ(1) AAS
>>953
凄え強運
それでUnity関連やゲーム制作関連の本でも買って自分に投資するんだ
964: 2021/01/21(木)19:40 ID:ZU2e0rRg(1) AAS
unityにopencvを入れて顔認識をやろうとしてるのですが、やったことある方いませんか?
shape_predictor_68_face_landmarks.bytesというファイルを正しいpathに置いているはずなのですが、ファイル自身が認識されません
965(2): 2021/01/21(木)22:54 ID:KY5bk05m(1) AAS
初歩的な質問失礼します
GameManager.csのアイコンが歯車になるのは何故でしょうか?
Sceneを遷移してもGameManager.csで設定した遷移前Sceneの変数がリセットされず困っています
966: 2021/01/22(金)00:11 ID:XvWUo3Lk(1/2) AAS
>>965
丁度いいサービスがあるな
・インターネット検索代行
外部リンク:www.lancers.jp
967(1): 2021/01/22(金)00:14 ID:XvWUo3Lk(2/2) AAS
こういうのもあるオススメ
外部リンク:kensakuya.net
968: 2021/01/22(金)01:15 ID:et5SBOgO(1/3) AAS
>>965
アイコンはこれのことかな
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
2つ目はふんわりしすぎでわからん
969: 2021/01/22(金)01:38 ID:OeL35XCD(1) AAS
外部リンク:dkrevel.com
たぶんこのことを言ってるんだと思う
970: 2021/01/22(金)01:53 ID:et5SBOgO(2/3) AAS
さてはエスパーか
971: 2021/01/22(金)08:00 ID:Hk+q8dDV(1) AAS
>>967
ネタかと思ったらマジなのか
依頼する人は時間を買うって感覚なんだろうか
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