[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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17: 2020/08/21(金)16:50:32.47 ID:2DFaNAG7(1) AAS
ヘルプのチュートリアルあったわ!
81
(1): 2020/08/23(日)21:21:13.47 ID:O651TjCe(1) AAS
ツクールって儲かるの?
119: 2020/08/24(月)20:50:55.47 ID:4zhpzMdg(3/3) AAS
いじればいじるほど、なんでこれを独立タイトルで売ろうと思ったのかわからなくなってくる
発売日2ヵ月くらい前の急なリリース発表だったし、なんかアレなのかな
161: 2020/08/25(火)18:32:20.47 ID:m54bDrw8(2/2) AAS
mvが付いてくるって時点でやばみ
次回のツクールのための試験的なもんだからデバッグよろ!文句あるやつはmv使ってね!ってのか見え見え
260: 2020/08/28(金)01:29:51.47 ID:TszIsmTU(1/2) AAS
まだ大幅アップデートの可能性は残されてるから……(震え)
319: 2020/08/29(土)12:21:56.47 ID:3GAmq9d+(1) AAS
>>266
当時は「きっと次回作に実装されるんだろう」とか言われてたが、結局今作も実装なしか
343
(1): 2020/08/30(日)03:06:00.47 ID:LFVGLoPQ(2/2) AAS
>>340
そりゃ作ろうと思えば作れるがね
キーバインドの再設定、マス移動の廃止、弾の射出計算、当たり判定もろもろ
素人が自分の思い通りの自作システムを構築しようと思うと難易度はかなり高いよ
見下ろしSTGというと「Dirty Darkness」っていうウディタ作品が思い浮かぶからウディタでも作れるのかな?

まぁ、どのツールを選ぼうが一長一短だろうね
362
(1): 2020/08/30(日)15:13:29.47 ID:9KirCmWZ(3/3) AAS
女子高生キングダム
378
(1): 2020/08/31(月)07:54:47.47 ID:kXDC79df(2/6) AAS
MVとMZでソースコード書く人違うよね?
434
(1): 2020/09/02(水)15:23:23.47 ID:b87MYsaZ(2/2) AAS
和風が個人的に欲しい。
室町やら幕末やら
農民の一揆を題材に作りたい
457: 2020/09/02(水)23:31:42.47 ID:0wywl8f6(1) AAS
MZのデフォルト素材ってMVと意図的に被らないようにしてて、
逆にオーソドックスな素材が足りないよな
536: 2020/09/05(土)07:50:37.47 ID:ySMBhL8U(1) AAS
>>535
扉はキャラと同じサイズのほうが
しっくり来るって人もいるかもしれない
結局は人それぞれの感性によるわな
637: 2020/09/07(月)19:14:15.47 ID:bMzzckbo(2/2) AAS
もう角川じゃなくなったんだよな
911: 2020/09/23(水)18:06:08.47 ID:QRe0/rfF(1) AAS
ソシャゲによくあるSRならレベル60、SSRなら80みたいなやつとか?
987: 2020/09/27(日)02:35:38.47 ID:qG4R9Bn1(3/4) AAS
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