[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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42: 2020/08/22(土)13:16:33.46 ID:6Ynox4SW(1/2) AAS
体験版でもゲーム作って公開できるのか
そりゃ凄い
俺は買っちゃったから意味ないけど
47: 2020/08/22(土)15:33:47.46 ID:iLBRzowQ(1) AAS
>>40
MVのプラグインで気に入ってるのがあるんだが、もう作者さんがサポートしてないっぽい…
何でプラグイン完全互換にしなかったのかな
移行できないじゃないか…
123: 2020/08/24(月)22:52:40.46 ID:rjYVFcX4(1) AAS
とりあえずMZに文句ある人はMVで作ればいいんじゃないか・・・
いまさら文句いったところでどうにもならんでしょ
268
(1): 2020/08/28(金)13:00:35.46 ID:PyZVSfn2(1) AAS
>>264
すっごい上から目線
どこの国の人?
298: 2020/08/28(金)21:50:44.46 ID:AJGXQeTQ(1) AAS
素材は作りたいゲームと似たデザインのものを購入(フリーのものでも構わん)して、
中に入っているライセンス表示ファイル先のサイトを見て回ったな。
結構、みんな同じ素材やプラグインを使ってたりするよ。
閉鎖されてたり移転してるサイトも多いけどね。
こういうのも覚えていくことの一つだね。
538: 2020/09/05(土)09:51:35.46 ID:hQgjr+wV(1/2) AAS
にじり口だよ。風流だろ
612
(1): 2020/09/07(月)04:13:14.46 ID:bjJvMs2D(1/3) AAS
>>611
そんな面倒なことしなくてもコモンイベントでよくない?
782
(1): 2020/09/16(水)17:43:52.46 ID:3vqwhs4N(4/5) AAS
>>775
アドバイスしておくと、「そんな金のかかるプラグイン使わない」が良さげ
プラグイン無しでもデフォの機能うまく組み合わせれば出来る事もあるし、出来ない事はいっそ諦めて他の方法を探すかデフォで我慢

システムこだわるより絵とか音楽とか、どんなプレイヤーにでもダイレクトに伝わる素材にコスト使わなきゃもったいないよ
933: 2020/09/24(木)19:17:29.46 ID:ZmU4ZXmX(3/4) AAS
更新してなかった

>>930
コメントレスでも容易に解読出来るんならまだ許せるんだけど、
個性溢れる設計、独自の用語、マジックナンバー、時折バグだからね……
今からJavaScript勉強しますみたいな人を、止めるべきか応援すべきか悩むわ

>>932
知らなかった、けど知らないままで良さそうだった
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