【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (237レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/16(火) 08:46:09.83 ID:qHYaGrMG レイヤーAにマスクされているレイヤーB Aの描写範囲外にBを移動させると非表示になると言う、ここまではフォトショでもできる機能なんだけど レイヤーAのメッシュの変形に合わせたマスク?クリッピング?ってどこから設定するんですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/19(金) 23:33:51.56 ID:jTH1XJMt >>35 Spineのこと? ならそういうマスク機能はないはず。多角形ポリゴンで範囲指定してクリップさせるだけ。 範囲指定の変形にキー打てれば近いことはできるかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/36
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s