[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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813
(1): 2020/06/23(火)20:05 ID:WPIVFL1q(1) AAS
>>812
具体的に例でいうとこうかな?
自分で出したハイスコアはアプリ再起動でも保持されている、だから何処かにアクセスしてると。

他人のハイスコアが出てるならオンラインだけど、自分の記録だけなら、アプリ内には自由に読み書き保存できる領域があるのでそこを使ってます。
853: 2020/06/25(木)00:00 ID:k/5qSx0t(1) AAS
>813
なるほど
ありがとうございました
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