[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
804
(1): 2020/06/23(火)12:26 ID:rMEQBciR(1) AAS
void Awake()
{
DontDestroyOnLoad(gameObject);
SceneManager.sceneLoaded += SceneChanged;
}

private void OnDestroy()
{
SceneManager.sceneLoaded -= SceneChanged;
}

void SceneChanged(Scene scene, LoadSceneMode mode)
省11
807: 797 2020/06/23(火)13:36 ID:+QcZMjB7(3/3) AAS
>>803
Scene7のスタート関数で削除する処理を試してみたら成功しました。有難うございます。

>>804
イベントハンドラという方法があったのですか。これなら削除したい場所のシーンの名前を複数設定できるし、
他のシーンに削除する処理を書かなくていいので良い事尽くめです。この方法で削除の処理をします。有難うございます。

>>805
DontDestroyOnLoadかシングルトンという方法を使うか迷ったのですが、今回はシングルトンを覚えなくても乗り切れそうです。
いつか覚えることになる宿題になると思います。有難うございます。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.042s