[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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799
(1): 2020/06/23(火)09:23 ID:roG2SqD2(1/2) AAS
if (System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(SceneManager.GetActiveScene().name, @"Scene(4|5|6)"))
{Debug.log("return True")}
正規表現検索汁
802
(1): 797 2020/06/23(火)11:56 ID:+QcZMjB7(2/3) AAS
>>798の描き方と
>>799の正規表現の描き方、両方ともエラーが消えたのですが、
Scene4 から始まって Scene7 になってもBGMオブジェクトは消えませんでした。

private void Awake()
{
    Debug.Log("Awake()関数が呼ばれた");//シーン遷移時にAwake()関数が呼ばれているか調べる

if (System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(SceneManager.GetActiveScene().name, @"Scene(4|5|6)"))
{
DontDestroyOnLoad(gameObject);//Scene4のBGMオブジェクトを次のシーンへ引き継ぐ

}
省9
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