[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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526(1): 2020/05/23(土)15:50 ID:WnKUD3GE(1/2) AAS
Mathf.CeilToInt(1 / 2) = 0
Mathf.CeilToInt(0.5f) = 1
これってどうして?
528(1): 2020/05/23(土)16:02 ID:ZHO8R/O8(1) AAS
>>526
1/2=0だから
int / int の端数は切り捨てられる
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