[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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357(1): 2020/05/04(月)11:48 ID:J4ms5P/o(1/2) AAS
ヒエラルキー
Canvas
image
もし、Canvasの子のimageに付いているimage.csの中にあるbool型の変数 isBool が false だったら
{
処理
}
それ以外
{
処理
省4
361: 357 2020/05/04(月)20:12 ID:J4ms5P/o(2/2) AAS
>>358
どうもありがとうございます。
別スクリプトの変数の値を取得することが出来ました。
もし、Canvasの子のimageに付いているimageScriptの中にあるbool型の変数 isBool が false だったら
GameObject _image; //スクリプトが付けているオブジェimageを変数に入れる
BigModeScript _imageScript; //imageのコンポーネントimageScriptを変数に入れる
_image = GameObject.Find("image");
_imageScript = _BigModeScript.GetComponent<imageScript>();
bool _isBool = _imageScript.isBool;
if (!_isBool)
省8
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