[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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184(2): 2020/04/19(日)18:44 ID:XRjxy4OE(1) AAS
他オブジェクトにつけたスクリプトを参照できるようなスクリプトを書きたいのですがどのように書けばいいんでしょうか…
プレイヤーキャラのスクリプトから向きの情報を得て弾の進行方向を変えるような感じをイメージしているんですが。
185(1): 2020/04/19(日)20:06 ID:+eR6EvBT(1) AAS
>>184
以前自分も全く同じ疑問持ちました
自分的にこのサイトが一番わかりやすかったです
外部リンク:htsuda.net
190(1): 2020/04/20(月)14:42 ID:zd2flDEV(1/7) AAS
>>184です
参照する方法は分かったのですが、弾を発射した後にプレイヤーの向きを変えるとそれに伴って弾の進行方向まで変わってしまうようになりました…
(右に発射したあと左を向くと弾の方向も左に変わってしまう…というような感じです)
発射した時点で進行方向を固定する関数などあれば教えていただきたいです。
>>185
一度は思いつくものの形にするには時間かかりますよね…
レスありがとうございます😊
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