[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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162(1): 2020/04/17(金)05:57 ID:VOQWR+Wk(1/2) AAS
ゲームオブジェクトのプレハブを動的に切り替える事はできないのでしょうか?
共有のゲームオブジェクトを一つ作り、その中に複数のprefabをアタッチしておき、ゲームの状況に応じてprefabを切り替える…ということをやりたいのですが、上手くいきません。
instantiateをするとクローンの別オブジェクトは生成されるのですが、別オブジェクト生成ではなく自分自身のprefabを切り替えたいです
163(1): 2020/04/17(金)08:33 ID:qsxXwaDY(1) AAS
>>162
2つ既にくっついてるなら、
gameObject.setactive(false)
で、消しては?
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