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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 16:59:36.63 ID:s3oetUpe if(score > 200){ B }else if(score > 100){ A } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/914
921: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/29(月) 20:58:03.51 ID:CEd68Sm1 >>914 ありがとうございます >>915 初めての部分はどうすればよいのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/921
928: くまじょ [sage] 2020/06/30(火) 11:21:56.57 ID:2p+LvFvR >>914 試してみた 変数名はこちらの都合で変えている //nextPoint初期値 100 //point スコア 初期値0 //Update()などで下記 if (nextPoint > 0 && point > nextPoint) { if (nextPoint == 5000) { Debug.Log($"スコアが{nextPoint}を超えた"); nextPoint = 0; } --行数多すぎで書き込めないのを回避するため省略-- if (nextPoint == 200) { Debug.Log($"スコアが{nextPoint}を超えた"); nextPoint = 500; } if (nextPoint == 100) { Debug.Log($"スコアが{nextPoint}を超えた"); nextPoint = 200; } } 大きい順に書いた 小さい順に書く場合は同時に実行されないようにifの条件を複雑にしないといけなくなるね どれも同じ処理をする場合は配列にした方がいいのかな 俺は初心者なのでもっといい方法があるのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/928
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