[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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476: 2020/05/16(土)01:42 ID:kHB2cfPG(1) AAS
サーフェスシェーダーで使うIN.uv_MainTexと
シェーダーグラフのUVノードで取得できるfloat2って同じ値でしょうか?
シェーダーグラフでノイズテクスチャを作ってるんですが
サーフェスシェーダーで作ったノイズテクスチャと比べて解像度が低い印象です。
TilingAndOffsetノードでスケール変えたりもしましたがズームするとボヤッとして無限ノイズが作れません。
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