[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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718: 2020/06/16(火)16:55 ID:iM2mI5GO(1) AAS
特に難しい意味じゃなくて入出力(in/out)
入力としてパラメータを渡す事も出来るし、出力結果を関数外で使う事もできる
これはGLSL用語で、SurfaceシェーダーはUnity独自で潰しが効かないからGLSLを勉強した方が情報量も多いよ

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