[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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496: 2020/05/20(水)13:12 ID:Xy/FBLRO(1/2) AAS
フラグをつけてupdate内でif文を1度だけ処理させた時、その後も毎フレームtrueかfalseの判定をし続けるのでしょうか?
またそれはパフォーマンスに影響しますか?
それともUnityやC#の仕様などで二度と変化しない様な変数は以降スルーされる様な仕組みになってるんでしょうか?
499: 2020/05/20(水)14:03 ID:Xy/FBLRO(2/2) AAS
>>497
ですよね・・・!
>>498
すぐ確かめられますね、、くだらない質問してすみませんでした。
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