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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 10:31:55.37 ID:PNMg5lMu 音が重なってるだけじゃないの? コンソール機でもバグや処理落ちが起きて固まった後に動き出す時 「ドゴン」とかとんでもない爆音が出るけど 同時発音数いっぱいの64とか128まで処理落ちで再生が溜まったSEが 動き出したとき同時再生されると爆音になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/890
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 11:04:09.49 ID:PNMg5lMu 連射してるのかと思ったけど違うんだ 何だろね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 11:08:24.50 ID:PNMg5lMu ミキサー使ってSEはSEのチャンネルに突っ込んで チャンネルごとにコンプレッサーかけとけば音圧が大きく変わる事はないだろうけど 原因が分からないのはスッキリしないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/895
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 19:29:47.96 ID:PNMg5lMu if !(True){Debug.Log("False")} http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 19:31:10.04 ID:PNMg5lMu True反転したら動かねえわ if !(False){Debug.Log("True")} こっち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/902
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