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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 04:01:57.52 ID:Al11HvgP >>25 素材がアセットに分離できるというのはどういうことですか? 例えばグラフィックやBGMなど容量の重いファイルを分離して、バグ修正時再ダウンロードで差し替えるのはスクリプトだけ、ということは可能ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/31
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 16:21:11.35 ID:Al11HvgP >>32 すいません。最後に一つだけ教えて下さい。 この分離機能というのはAssetBundleを使うことを指していますか? 分離はこのことなのかなと思っているのですが、知識が足りていないので確信が持てません。 もしかしたらぜんぜん違うことを指していて、見当違いの方向へ走っていないかという思いが拭えなくて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/36
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