[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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177: 2020/04/18(土)17:40:56.82 ID:LRtmG8cA(1) AAS
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
外部リンク[aspx]:x0000.net
連続と離散を統一した!
外部リンク[aspx]:x0000.net
4Dエンジン
外部リンク[aspx]:x0000.net
matrixのライブラリ
外部リンク[aspx]:x0000.net
省4
364: 2020/05/05(火)15:56:09.82 ID:M7CVA2SC(1) AAS
手前だからNearだな
428: 2020/05/12(火)16:47:20.82 ID:1M8HduiR(1) AAS
IT掲示板群 外部リンク[aspx]:x0000.net
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
外部リンク[aspx]:x0000.net
連続と離散を統一した!
外部リンク[aspx]:x0000.net
省8
832: 2020/06/24(水)13:04:55.82 ID:vOVvBiAk(1) AAS
URPでのカスタムポストプロセスを作ろうと思って調べ初めたんですが、
URPはカスタムポストプロセスが使えないというフォーラムを見つけました。
これは本当でしょうか???
表現をPPに頼ってるゲームも多いですし、使えないと相当困ると思うんですが…
875: 2020/06/27(土)07:58:22.82 ID:7dxbsSG/(1) AAS
はいいえ
930: 2020/07/01(水)00:04:38.82 ID:OkODj0Fz(1) AAS
ゲームビューでスプライトにアニメーションをつけて再生していたのですが、アニメーションを動かすとゲームビューの画面がとても遠くなり動きが分からない状態になってしまいます。何が原因でしょうか?
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