[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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32
(1): 2020/04/06(月)06:17:44.62 ID:PH0wFrLO(1) AAS
>>31
可能
その疑問を感じた瞬間にググったら色々出てると思うけど
素材分離も色々と面倒だから良く計画して
52: 2020/04/09(木)20:16:00.62 ID:0pF0QDmD(2/3) AAS
>>51
何言ってんだ?お前。
金払いたくないのでクラックする方法教えて下さい〜って誰も教えるわけないだろ。
目が痛いなら金払え。
もしくは自分で調べて自己責任でやりなさい。
131: 2020/04/15(水)11:55:11.62 ID:UUYKPDdG(1/3) AAS
現在どうなっているのか、そこからどうしたいのかをもっと詳しく書かなきゃ答えられるはずなかろうにw
267
(3): 2020/04/25(土)13:09:23.62 ID:c8LTCDvQ(1/3) AAS
動画リンク[YouTube]
アニメーションクリップに効果音を付けて4種類のSEの中からランダムで音が出るようにしているのですが、
二回続けて同じ音が出ないようにする方法はないでしょうか。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ken_furu : MonoBehaviour
{
public AudioClip[] _SE; //SEが4個入っています。

private AudioSource audioSourse;
省15
465: 2020/05/15(金)04:55:36.62 ID:4gGQSSh0(1/2) AAS
>>462
カメラ周辺から被写体に向けてレイを投げて、障害物があったらその前に回り込ませたり、障害物の透明度を下げたりする。

ただ、勉強のために自分で作ってます、とかならいいけど、
そうでないならCinemachineなどのカメラアセットを使うのをお薦めするよ。
unity公式アセットなので無料だし、ググれば日本語で使い方説明した記事がいっぱい出てくるから。
504
(1): 2020/05/21(木)16:24:40.62 ID:jEQ1EseI(1) AAS
>>503
var a = GameObject.Find("A");
var b = GameObject.Find("B");
if (a!=null && b!=null && b.transform.IsChildOf(a.transform))
//;
627
(1): 2020/06/05(金)01:10:23.62 ID:FddiOZGB(1) AAS
VSなら例外でたタイミングでデバッガ止めるようにするだけじゃ?
例外設定でとりあえず全ての例外で停止するようにすればいい
635
(3): 2020/06/05(金)15:15:21.62 ID:6nBhQE/c(1/2) AAS
ゲームオブジェクトが参照している3Dモデルを変更(更新)する方法をご存じないですか?
Blenderで自作した3Dモデルを使っていたのですが、アニメーションを追加したいので新しい.fbxに置き換えたいです。
よろしくお願いします。
700: 2020/06/15(月)10:33:48.62 ID:QxK7inLx(2/2) AAS
>>697
なるほど
715: 2020/06/16(火)16:31:44.62 ID:0ztcWaCW(1/2) AAS
Textを配置して移動させるとき、Textを選ぶと画面の外枠のラインが消えてしまうのですが、
Text選択時に表示したままにするにはどうしたらよいでしょうか?
770: 2020/06/20(土)05:47:07.62 ID:5Nen9edF(1) AAS
ポリゴン数とかトポロジーとかテクスチャとかそこら辺が綺麗さに関係すると思う
971: [saage] 2020/07/13(月)04:24:56.62 ID:tkQqoCil(1) AAS
猫本がいいよね
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