[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
11(1): 2020/04/01(水)08:48:57.61 ID:X+GqDuRe(1) AAS
>>9
自分は素人なので他のアプローチがあるかもしれませんが、サンプルを作って動作確認できたので一応書いときます。
1.テキストを表示したい場所にイメージのUIを置く(サイズは0×0でもなんでもok)
2.ScriptableObjectでSpriteのリストを作成(画像1)
3.テキスト画像を作ったScriptableObjectのイ
ンスペクターにすべてセットする
4.さっき作ったUIにスクリプトをセット(画像2)
省6
496: 2020/05/20(水)13:12:48.61 ID:Xy/FBLRO(1/2) AAS
フラグをつけてupdate内でif文を1度だけ処理させた時、その後も毎フレームtrueかfalseの判定をし続けるのでしょうか?
またそれはパフォーマンスに影響しますか?
それともUnityやC#の仕様などで二度と変化しない様な変数は以降スルーされる様な仕組みになってるんでしょうか?
574(1): 2020/05/28(木)16:16:34.61 ID:hrz79xOU(1/4) AAS
DOTweenはシーケンスにアニメーション(アクション)を順番に登録出来るアセット
主にプレイヤー以外のオブジェクトの移動なんかがツクール並に簡単に記述出来る
576: 2020/05/28(木)18:38:44.61 ID:lCPqLZfz(1) AAS
無料なんだから取りあえず使ってみればいいじゃない。
954: 2020/07/08(水)11:22:30.61 ID:zoL02nKL(1) AAS
はい→嘘だ騙されないぞ
いいえ→何もしない
はいでもいいえでも結果は同じ
それって一体何を知りたいの? 日本語の意味?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.048s