[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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224
(1): 2020/04/21(火)23:37:01.59 ID:UQ97M8GL(1) AAS
>>223
スクリプトAのインスペクタ

というのは、プロジェクトタブ内でスクリプトを選択したときに表示されるもののことでしょうか?
であれば、設定できるのはプロジェクト内にあるゲームオブジェクトだけです。
プロジェクト内にあるプレハブを初期値として持たせておきたい場合はそこで設定するといいと思います。
284: 279 2020/04/25(土)20:19:30.59 ID:P2OYyiKX(2/2) AAS
>>280-282
やっぱりわかりづらいですよね
作りながら学んでいくしかないですかね

>>283
いま最初の一本を作ってるところです。
とりあえずわかる範囲で動くものを作ってみることにします。
585: 2020/05/30(土)01:20:38.59 ID:TPN0Jdo8(3/4) AAS
こんな感じにしたいんです
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
714: 2020/06/16(火)16:20:46.59 ID:lt20Axlw(2/4) AAS
あ、Unity Editorのproject Windowのステータスバーに拡張子も含めた名前が書いてるではないか…
そして、エクスプローラーで表示で普段使てるファイラーで表示できるじゃないか…
特に宗教的理由でもないかぎり、いちいちファイル拡張子表示のスクリプトなんて要らなかったんだ。
まあ、一応自己解決ということでお願いします。
744: 2020/06/19(金)02:02:47.59 ID:mhV7poBp(1) AAS
なるほど
757
(1): 2020/06/19(金)18:17:44.59 ID:+C+VIxTX(1/2) AAS
>>756
それってUnity使う意味あるの?
ノベルゲームなら色々ツールありそうだけど。

スクリプト組めるようになりたければ自分で挑戦してみたらいいし人に聞く様な事でもない。
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