[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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57: 2020/04/09(木)20:39:48.50 ID:gjALu3tI(1) AAS
煽りに一々反応してたらキリないよ
一発NGでおけ
527(1): 2020/05/23(土)16:02:25.50 ID:Rbi5mQKL(1) AAS
int型で割るとおかしくなりますよ。
564: 2020/05/27(水)12:12:02.50 ID:RjxpGNU2(1) AAS
>>562
PlayableDirector director;
とかやって
director.time = 5f;
で5秒にヘッドが移動するよ
570(1): 2020/05/28(木)09:31:36.50 ID:SDNeahXK(1) AAS
>>568
確かproだとコンポーネントが使えるようになってコード書かなくても使えるとかだった
あとやっぱり一番主な使い方はいちいちアニメーションつけるのがファイルが増えたり面倒なちょっとしたUIをリッチにすることなのかな
895: 2020/06/28(日)11:08:24.50 ID:PNMg5lMu(3/5) AAS
ミキサー使ってSEはSEのチャンネルに突っ込んで
チャンネルごとにコンプレッサーかけとけば音圧が大きく変わる事はないだろうけど
原因が分からないのはスッキリしないね
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