[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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291: 2020/04/28(火)08:42:29.47 ID:UBexnHTQ(1) AAS
アセットストアで探すのはダメか?
318: 2020/04/29(水)21:23:38.47 ID:Ge+X1sPh(2/2) AAS
他の人も書いてるけど
TextMeshProじゃだめなの?

ヒエラルキー右クリ→
3Dオブジェクト→Text-TextMeshPro
330
(1): 2020/04/30(木)12:26:29.47 ID:uP6BsH0v(2/3) AAS
どう動かなくなるのか…
347: 2020/05/02(土)00:55:55.47 ID:d/s8ZDya(1) AAS
宴を買ったけど今すぐ使いたいのはダイヤローグシステムの方だった
次のセールでも半額になっていますように
427: 2020/05/12(火)16:22:55.47 ID:oz8b1+GC(3/5) AAS
>>425
ご親切な回答を有難うございます!
おかげ様で出来ました!
497
(1): 2020/05/20(水)13:21:51.47 ID:4cgWSu4w(1) AAS
判定し続けないと変わったときに困るだろう
646: 2020/06/07(日)15:49:54.47 ID:GHPFeUSY(3/3) AAS
同時進行してみる
あと2dパズルも作りたい
1つに注力したほうがいいんだろうけど、色々やってみたいことはある
できるかどうかは別として
722: 2020/06/16(火)22:31:22.47 ID:WPR8zJTm(2/2) AAS
javaの方ばっかりってほどでもないと思うがな
851
(1): くまじょ 2020/06/24(水)19:57:12.47 ID:o+1Cnd2N(1) AAS
盛り上がってるね
質問なんだけど
ブロック崩しを作ってみたんだが
角度が浅いと壁と平行に進むようになってしまう
画像リンク[png]:kmajo.starfree.jp

玉の当たり判定で
Circle Collider 2Dをやめて
Box Collider 2Dにしたら改善されたが
多少なってしまうのは避けられない
そういうものだとあきらめるのがいいのかなあ
918
(1): 2020/06/29(月)20:12:33.47 ID:MFxwB3IX(1) AAS
>>916
unity ui アンカー とか キャンバススケーラー とかでググれ
965: 2020/07/12(日)02:35:47.47 ID:L+8IhrT2(1) AAS
スプリクトを勉強したいのですが、unity5とかの本でも現在の環境に対応できますか?
使っているバージョンは2018.4.24です。

また、初心者にお勧めのスプリクト関連の本はどのような物がありますか?
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