[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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5: 2020/03/31(火)12:06:51.45 ID:XuysTflz(1) AAS
キャラクターコントローラーが悪いのか、Updateの処理が悪いのか、アニメーションが悪いのか分からないのですが、動きの違和感を取ることができずに困っています

1プレイヤーが移動中>2魔法を打つアイコンをクリック>3移動(走る動作)を止める(敵をターゲッティングしていたらその方向を向く)>4構えて魔法を撃つ
という流れを作っているのですが、
3で歩くモーションが止まる前、対象の方向を向く前に、発射の構えをする前に魔法を放ってしまいます

「Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方」
かなり古い書籍ですが、この書籍をもとにキャラクターの移動には専用のCharacterMoveスクリプトを使用して、SendMessageで目的地の情報等を送っています
行動はすべてマウスで行うようにしており、左クリックで指定した位置へ移動するようにしています
アニメーション遷移も遊びの部分?は消し、終了時間ありのチェックも外してあります

特定の行動(魔法、スキル等)を使用の際、移動・方向転換をきっちりと止めてから次のモーションに移ることはできないでしょうか
91
(1): 2020/04/11(土)11:43:05.45 ID:NRP0tUjz(2/2) AAS
パーティクルを楕円で広げたいのか、一定=真円で広げたいのか?
148
(1): 2020/04/15(水)20:56:57.45 ID:8YH6OY1K(1) AAS
rigidbodyにおいて、質量(密度?)を不均一にしたい(おきあがりこぼしのように一部は重く、一部は軽いというような)のですがやり方を御教授頂けないでしょうか。
156
(1): くまじょ 2020/04/16(木)07:43:52.45 ID:/YRdqyfH(3/3) AAS
>>154
このシングルトンのオブジェクトを
このシングルトンを使うすべてのシーンに
一つ置いてますか?

このシングルトンのawakeが実行されていないと思われるのでスクリプトがあるだけでこのシングルトンのゲームオブジェクトが存在しないのではないかと思う
468
(2): 2020/05/15(金)09:06:14.45 ID:v9RYj+B3(1/3) AAS
unity2019で作成しtimelineを2018に移行したいのですが、2019だtimelineがpackageになっているためか移行出来ません。
650
(1): 2020/06/07(日)23:21:22.45 ID:e+Df9ggC(2/3) AAS
>>649
自分も初心者なので何処まで参考になるか分かりませんが、取りあえず日本語使っている事が原因のバグやエラーは
今のところ出ていません。
でもネットとかで見ると英語が基本みたいですよね、自分の場合はリスクと
利便性を考えて日本語にしちゃってます。
721: 2020/06/16(火)22:13:29.45 ID:lt20Axlw(4/4) AAS
実行速度ははるかにC#のほうが断然JAVAより速いと思うけど。
なぜかJAVAのほうばっかり人気だよね。
751
(2): 2020/06/19(金)15:16:12.45 ID:3rtD0oVk(2/2) AAS
>>750
まじすか…sceneで子を選択した時、ヒエラルキーの閉じてる親オブジェクトも開かれて子が選択された状態になりますか?
795
(1): 2020/06/23(火)01:08:35.45 ID:heY1/2e8(2/2) AAS
ウーバーイーツは個人事業主になるんだが対象になるってことか?
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