[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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70(1): 2020/04/10(金)14:18:39.39 ID:U5Dc1Chn(1/4) AAS
>>67
コライダのmeshを変えたり、サイズ変形させればいい。
169: 2020/04/18(土)07:04:01.39 ID:aB+KxVXg(1) AAS
無料版unityで作ったアプリをGoogleplayに出して遊んでみたらmade with unityのロゴが出なくなったんですが仕様ですか?
187: 2020/04/19(日)23:55:02.39 ID:1PPWw4FK(3/3) AAS
>>186
ボーンがUnityの指定しているHumanoidの仕様で、ある程度ちゃんとつけられた
キャラなら他から持ってきた動きでも動いてくれると思います。
307: 2020/04/29(水)10:58:11.39 ID:Ge+X1sPh(1/2) AAS
>>298
動かしたりエフェクト出したりするならスプライトでやったほうが多少処理が軽いけど、
canvsはcanvasでレイアウトが楽とかメリットもあるので好きなやり方でいいと思う。
試しに別のやり方で実装してみたりするといろいろ発見があるかと。
411(1): 弟子 2020/05/10(日)18:24:49.39 ID:y36BaEQz(1) AAS
>>396
Pun2のサンプル作成したので適当にどうぞ
ネットワークは初心者向けではないと思うので、これについてのフォローは別スレ「Unityで何かゲームを作りたいんだがね」
2chスレ:gamedev
でお願いします
作りちょっと雑ですが操作権を渡して移動できるようにしてあります
クリックでビームがでるけど、そこは未対応、2,3のWeb見たけど結局公式のチュートリアルとリファレンスにらめっこでした
外部リンク:imgur.com
外部リンク[zip]:whitecats.dip.jp
pass:1234
620(2): 619 2020/06/04(木)15:59:23.39 ID:qLlxk4vd(2/3) AAS
↑音を1秒間でフェードアウトさせるコードです
FadeDeltaTimeで処理時間を記録
FadeInSecondsでフェードアウトの時間を設定
(1 - FadeDeltaTime / FadeOutSeconds)で少しずつボリュームの比率を0に近づくようにしています。
質問なのですが、FadeOutSeconds を5秒にした場合、★(5.0 - FadeDeltaTime / FadeOutSeconds) でボリュームの非を小さくすると思うのですが
いつまでたっても音が小さくなりません。
どうしてなのか分かる方いたら教えてください。
654(1): 2020/06/08(月)10:08:55.39 ID:3sDEpv4R(1) AAS
済みません、初心者ですが、質問です。
HDRPの環境でプロジェクトを作っていますが、Shader Graphを使って、
半透明的な表現や歪みテクスチャを、自作のモデルに適用したいです。
マテリアルはこんな感じ↓です。
画像リンク[png]:dotup.org
でも、再生しても半透明になってくれません。
UniversalRPでのdepth textureやOpaque texureみたいな設定項目って、
HDRPにもありますか?それとも別途コードを書かなければいけませんか?
なんでも質問スレとマルチになってしまい恐縮ですが、どうぞご回答いただければ幸いです。
672(1): 2020/06/12(金)02:00:46.39 ID:fSF6VOzR(1/2) AAS
タイトル画面のスタートボタンを押して画面がフェードアウトした後、
時間差でシーンが切り替わるようにしたいのですが
フェードアウト中に何度もボタンが押せてしまうのですが、
スタートボタンを押したら他のボタンも無効可したい場合どのようにすればいいのでしょうか。
691(1): 2020/06/14(日)16:12:17.39 ID:nNZvloT9(1) AAS
今使ってて重いの?
725: 2020/06/16(火)23:42:40.39 ID:3Qt9D01J(1) AAS
今UIの実装の勉強しようとこれの3の無限スクロールを参考にしてるんですけど どうすれば画像をセル部分に埋め込めるかがわかりません。。
外部リンク:github.com
とりあえず遷移は置いておいてセル部分に画像を差し替えたいです。
732(1): 2020/06/17(水)23:08:07.39 ID:QnwnEL/C(1) AAS
>>731
これでどう?
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
815(2): 弟子 2020/06/23(火)22:01:26.39 ID:bqoQds5b(1) AAS
>>808
こんなんで分かるかな?
外部リンク:imgur.com
環境はUnity2018.4.22f1
これに関しての質問は
Unityで何かゲームを作りたいんだがね にて
こっちでは検証しない、上から目線、マウンターがいてうざいので
871: 2020/06/26(金)21:00:43.39 ID:LvFHhQB2(1) AAS
んあーちょうどホロレンズのサンプルとか見ててえ、これシーン全部追加したい時って一個一個開いて追加するの?とかシーンの取り扱い分からなかったわ。
なんかシーン管理のアセットとかあるのかの
903: 2020/06/28(日)19:54:23.39 ID:wTu85G1w(1/3) AAS
>>900
頭に!をつけた場合、
評価の結果を逆にする
という効果になります。
if(!aaa)
としたなら、このif文の中が実行されるのは
aaaがfalseだったときになります。
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