[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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63: 2020/04/10(金)02:01:00.36 ID:r2Uq9mbA(1) AAS
>>61
何を知らないのかもわからんし、英語ってなんの事?貼られたURLか?開いてないよ。
なんか合法的な奴探してきたならすまんね。

>>49,59の流れからヤバイ奴だと思ったけど出来たなら良かったね。おめでとう笑
287: 2020/04/27(月)07:09:26.36 ID:bdPBx+if(1) AAS
垢付き無視されてて草
298
(2): 295 2020/04/29(水)05:03:31.36 ID:AYSL0fpT(1/3) AAS
>>296
自分の事でしょうか?
練習でトランプを作っていて、初心者なので全てUIで作ってしまいました。
アセットセールで初めて買ったパーティクルをエフェクトとして表示したかったのですが、UIが最前面に来るので表示できませんでした。

自分で調べてcanvasの設定を変えることでパーティクルは表示されたのですが、カードをドラッグすると消えてしまう様になりました。

2Dのゲームを作る時のカードの絵?オブジェクト?というのはどうやって表示させるのが正しいのでしょうか?
いつもcanvasを1つ作って全てその中にUIで作ってしまっています。。
314: 2020/04/29(水)16:06:48.36 ID:RT7RiZcP(1/2) AAS
>>313
板に文字書いたビットマップ貼ったのじゃだめですか?
596
(1): 2020/06/01(月)21:07:21.36 ID:r7lB3QcP(1) AAS
むずいですね。
よほどいいものでないと。いいものの定義も難しいかと。
ただ、それなりのゲームを作るよりかは、楽に作れるかと思いますが、売れるか売れないかの点ではゲームと同じなので、アセットの方が楽でしょうね。
そして、ここで聞くと言うことは、そもそもリサーチができないと思いますから、云々言われても回答できません。
649
(2): 2020/06/07(日)23:02:16.36 ID:BujOpTLC(1) AAS
>>648
横からすみません、オブジェクト名に日本語って不都合や注意点ありますか?
アタッチでバグるとかFind出来なくなるとか。

素材(スクリプタブルオブジェクトや画像など)の名前にも日本語付けてもいいんでしょうか?

頑張って全てローマ字でやってきたのですが、プロジェクトが巨大になってきたら目的のファイルがパッと見つからないのがストレスで。
652: 2020/06/07(日)23:30:16.36 ID:F8fUz4q3(1) AAS
>>650
ありがとうございます。
空のオブジェクトで仕切るのは良いアイデアですね!
不安ならビルド前に消すこともできますし。
自分でも色々試してみます。

クラス名や変数名に日本語使っても動くらしいので大丈夫だとは思いますが時限式の不具合出たらめんどくさいですからね。
703
(1): 2020/06/15(月)15:26:28.36 ID:IOHU4IAi(1) AAS
>>699
二つ目のクッションのやり方は
一つ目と同じじゃダメですよねifの置き方とか
3タップ目を待たせるのはどうすればいいか
ヒントください
983
(1): くまじょ 2020/07/13(月)12:14:26.36 ID:ZHvjE/iT(4/4) AAS
YouTubeにプログラミングの動画が少ないけど存在するが見るの苦痛だ
分かりにくいという以前につまんない
おっぱい料理とかおっぱいピアノとかゲーム実況などを見てしまう
どうしてお前らはいろんなこと知っているんだ
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