[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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1: 2020/03/29(日)19:35:12.24 ID:mirhKW7D(1/2) AAS
ゲームエンジンUnityを楽しむ初心者による初心者の為のスレ
その為「アセットを購入しましょう」「チュートリアルやれ」「ググレカス」等禁止
初心者が親身になって初心者に教える。
又ググレの場合、何のキーワードでググるのか書いてね
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
外部リンク:unity3d.com
・マニュアル
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
・チュートリアル
省10
8: 2020/03/31(火)22:25:54.24 ID:P5IdPqA2(1) AAS
>>6
もう少しやりたい事を明確にして頂けると回答しやすいです。
サイズをぴったり同じにするのが何故ネックなのですか?
異なるサイズの画像を引き伸ばして(サイズを合わせて)表示したいのか、中央寄せで表示したいのか、アスペクト比を保ったまま〜など何がやりたいのかわからないので。
299(1): 2020/04/29(水)05:22:31.24 ID:sJVhQ7Za(1) AAS
エディタ拡張を使ってゲームオブジェクトの変数をいじってみたのですが、実行してみると、
↓のような感じで、inspector上で直接打ち込んだ数字に戻ってしまいます
画像リンク[png]:i.imgur.com
どうにか保持する方法はないでしょうか?
420: 2020/05/11(月)21:54:33.24 ID:SoudElxg(2/2) AAS
>>419
分かりました。
ありがとうございます。
442: 2020/05/14(木)04:00:26.24 ID:lb4JODdi(1/3) AAS
いつだって俺たちはゴキゲンだぜ☆
460: 弟子 2020/05/14(木)22:46:37.24 ID:1K896jy3(1) AAS
ue スレで話せばいいと思うよ
643: 2020/06/07(日)13:09:05.24 ID:TroZqwnF(1/2) AAS
>>640
自分も初心者で両方やったけどゲームとして動かすだけなら3Dの方が楽かもしれない。
そもそもUnityが3D向け機能ばっかりだしアセットストアも2Dの素材ほとんど無い。
全部素材はオリジナルでクオリティも製品レベルにしたいですっていうなら2Dのほうが楽だと思う。
3Dの自作覚えるのキツイし外注するにも2Dの方が安い。
968: 2020/07/12(日)17:10:43.24 ID:Sx7p70Ep(1) AAS
ガチ初心者なら猫本一冊で十分だろうし
スクリプトの本と言っても、標準の関数全部覚えたところで何になるわけでもないし…
982(1): 2020/07/13(月)12:03:21.24 ID:mgCedV02(1) AAS
>>979
昔は家庭教師より塾の方がわざわざ出向いて貰わなくてもいいからメリット薄いと思ってたけど、Unity家庭教師が
もし居たら3日くらい雇いたい。
分からないこと聞いたらすぐ教えてくれるとか夢の環境だな。
要は本人のやる気次第で家庭教師は有用ってこの歳で気が付いたよ。
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