[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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270
(1): 267 2020/04/25(土)14:39:00.19 ID:c8LTCDvQ(2/3) AAS
>>268の方法は難しそうだったので
>>269の方法で試してみました。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ken_furu : MonoBehaviour
{
//public AudioClip[] _SE;//配列
public List<AudioClip> _SE;//リスト型に変更

private AudioSource audioSourse;
省16
271: 2020/04/25(土)15:01:53.19 ID:Bwa2wt20(2/3) AAS
>>270
嘘だろぉ、おい!w
466: くまじょ 2020/05/15(金)06:04:13.19 ID:JmMPGKC7(1) AAS
WebGLのInputFieldではコピーできないのかよおおおお
どうしたらいいのでしょうか

unityエディタでの動作確認したりするので
対策したらWebGL以外では動かなくなるのは困る
523
(1): 2020/05/23(土)13:16:29.19 ID:13xwr1eI(2/2) AAS
>>522
どっちでもいいさ。
スプライト 切り替え unityで潜れば良い
693: 2020/06/14(日)17:04:32.19 ID:cKB85w0R(2/2) AAS
>>691
特に起動とauto refresh が重いですね
861
(2): 2020/06/25(木)10:48:14.19 ID:hV87hNyG(1) AAS
ここで聞いたシンプルな質問、discoで聞いたら一発だった上に、
ミスというよりはunityの仕様バグに近い内容でスッキリしたわ
ここにunity使えるやつは1人も居ないとハッキリした
981: くまじょ 2020/07/13(月)11:35:45.19 ID:ZHvjE/iT(3/4) AAS
今はマイクラで遊んでるから
しばらくはunityを遊ばないけど
気になることがある

2Dにて
画像の黒から青と青から白のグラデーションを別の色のグラデーションに動的に変えることで
用意する画像は一つだけで任意の色違いの画像を表示する事ってできるの?どうやるの?
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