[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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38: 2020/04/07(火)14:51:46.11 ID:gNb8kzvE(1) AAS
>>37
ありがとうございます! 状況的に使うことになりそうなので頑張って勉強します
128: 2020/04/14(火)22:29:52.11 ID:IG2pgGi+(1) AAS
RPGのスキルの説明文やカードゲームのカードの効果のテキスト部分などは皆さんどうやって管理してますか?

一つ一つをプレハブ化して無理やりやる事も出来るのですが、もう少しスマートな方法が無いものかと模索しています。
623: 2020/06/04(木)16:26:26.11 ID:jOVH7i67(1) AAS
>>620
諸々の値を表示してテストしてみなさい。
670
(1): 2020/06/11(木)08:18:31.11 ID:EMn7cqEh(1) AAS
DOTWeen使うとかだとダメなの?
805
(1): くまじょ 2020/06/23(火)12:29:15.11 ID:1COFoUGN(2/2) AAS
>>802
BGM管理しているオブジェクトをシングルトンにする
BGMをOFFにするメソッドを用意する

シーン7の初期化Startで
BGMをOFFにするメソッドを呼び出す

となるのかなあ
俺はDontデストロイonloadは使わないので具体的にはしらん
820: 2020/06/24(水)00:24:47.11 ID:WfipIx4o(1/3) AAS
>>819
手順は>>808で合っているという事でしょうか?
990
(1): 2020/07/13(月)15:05:02.11 ID:klu+wZoS(1) AAS
プログラムの動画解説は正直だるい。
たまに操作方法わかってて役立つ時もあるけどサイトとかの方がいいなぁ
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