[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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146: 2020/04/15(水)14:39:29.09 ID:lnHW68ZC(7/7) AAS
お二方ともご丁寧にありがとうございました!
244: 2020/04/23(木)19:54:56.09 ID:VZYcAFmQ(1) AAS
エディタに怒られる
450: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/05/14(木)15:49:21.09 ID:LYXuhq7+(1) AAS
UE5、まるで実写みたいなクオリティの映像見せられまひたけど(^^
一般人がそこまで高クオリティなモデリング出来ると思ってるのでひょうか?(^^
僕的には2Dの扱いやC++以外の言語を使えるようになるかが気になってまふよ(^^
クソゲー製造機がUnityからUE5に変われるかが問題でふ(^^
ボッキング!(^^
559(1): 2020/05/27(水)10:04:43.09 ID:6PG7QjxH(1/2) AAS
>>558
待機してるように見えないけど。
Unityならアニメーションの終了をトリガーにすれば良いのでは?
611(2): 2020/06/03(水)10:11:23.09 ID:tny4xn3U(1/2) AAS
>>610
エディタのインストール先というよりプロジェクト置く場所が大事
外付けSSDでもHDDよりは早くなるだろうけど、できれば内蔵のPCI-EのM.2 SSDが良い
起動・インポート・ビルド何もかも早くなって快適になる
659: 2020/06/09(火)16:11:19.09 ID:QB0m9t+U(1) AAS
クオリティチェックが厳しいらしいな
素人の初心者にはハードルが高いと思う
779(1): 2020/06/21(日)17:11:00.09 ID:Y+OS1Seb(1) AAS
>>777
ラクどころか何もする必要ない
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