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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/02(木) 11:18:36.05 ID:ih5ei4Vy 質問失礼致します。 カードゲームの手札をよくある扇形にソートするにはどの様な手法がありますでしょうか? ホライゾンレイアウトグループを曲線に曲げる様なイメージなのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/17
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 01:27:55.05 ID:sLe2iYSZ スクリプトをアタッチした時点での初期値、という意味です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/226
277: くまじょ [sage] 2020/04/25(土) 16:59:40.05 ID:z5N+YfUG >>276 乱数が前回と同じ値だったら 1足して剰余でオーバーラン回避だよ 剰余のこと説明不足だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/277
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 22:22:08.05 ID:YDQCTUGy >>344 セール終わったばっかりじゃん! 初参戦でdotweenとeasysaveとSE集3個買いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/346
362: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/05(火) 13:51:03.05 ID:9nXMWD0/ http://www.diced.jp/~lizard581/cgi-bin/imageup/data/1377.jpg http://www.diced.jp/~lizard581/cgi-bin/imageup/data/1378.jpg 初歩的な質問ですみません。カメラの撮影範囲を表示している?の線に背景が触れると、?のように表示されます。 ?のようにならず正常に表示するにはどうすればよいのでしょうか。 分かる方がいましたら回答お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/362
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