[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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75: 2020/04/10(金)16:12:58.04 ID:U5Dc1Chn(3/4) AAS
>>74
何をどう制御したいのか具体的に。
185(1): 2020/04/19(日)20:06:29.04 ID:+eR6EvBT(1) AAS
>>184
以前自分も全く同じ疑問持ちました
自分的にこのサイトが一番わかりやすかったです
外部リンク:htsuda.net
240: 2020/04/22(水)17:24:59.04 ID:v683vmMZ(1) AAS
無料のFBX Exporterって無くなったんですか?
414(1): 2020/05/10(日)22:26:56.04 ID:vAqMkWjp(1) AAS
2か月でオンラインゲー作ろうとかすごいですね
自分も初めて2か月くらいだけどUIのボタンのクリック処理やっと理解したレベル
592(1): 2020/05/31(日)22:37:47.04 ID:cGy5Z4fT(1) AAS
Updateメソッド内でaddforceでオブジェクトを加速した際、この速度変化は次の行へ処理が移る前に完了するのでしょうか。もしくは次のUpdateメソッド実行時になって初めて変化しているのでしょうか。
同じメソッド内の後の行で加速した後の速度を取り込もうとしているのですが、この件が少々不安です。
634: 2020/06/05(金)09:15:53.04 ID:wHz5iyIm(3/3) AAS
>>633
私は幸いまだそのケースに遭遇したことがないのですが、
どういう状況で起こるのか知っておきたいです。
再現できる最小の構成を教えてもらえると助かります。
683: 2020/06/13(土)17:09:45.04 ID:xymZySt9(3/3) AAS
じゃあ3Dじゃなければメリットがないなんて結論出てこないよね?
692: 2020/06/14(日)16:51:17.04 ID:M0zHOZzl(1) AAS
アセットストアで買った素材を他のソフトウェアで使っていいって書いてあるけど
心折れたらRPGツクールに素材持っていってもいいって事ですか!?
762: くまじょ 2020/06/19(金)21:55:23.04 ID:qJtZB/g0(1) AAS
>>758
頑張れよ
784: 2020/06/21(日)20:37:56.04 ID:sMllMu51(2/2) AAS
イメージなどと言う主観はどうでもいい、ググりなさい。先人達がかなりいるからjoystick実装なぞすぐ解決する。
842: 2020/06/24(水)14:51:47.04 ID:4zPtLAAb(1) AAS
>>836
みたいな有益な情報も出さずに匿名でイキるだけのゴミが多いし、初心者さんはTwitter、Discord、公式フォーラムみたいな、まともな人間と話せる環境で聞いたほうが良いよ
852(1): 2020/06/24(水)20:11:13.04 ID:+uxUjz+1(1) AAS
初歩的な質問で申し訳ありません
アセットストアで購入したアセットのアーカイブをローカルに保存するにはどうすれば良いでしょうか?
適当なプロジェクトフォルダにインポートしてフォルダ内のファイルをバックアップするしかないのでしょうか?
アセットストアのページにダウンロードボタンが見つからず困惑しております
どなたかご教示いただけると幸いです
902: 2020/06/28(日)19:31:10.04 ID:PNMg5lMu(5/5) AAS
True反転したら動かねえわ
if !(False){Debug.Log("True")}
こっち
950: 2020/07/07(火)09:53:12.04 ID:M7mG/8Va(1) AAS
Addressableアセットシステムでシーンのロードをしたいのですがうまくいきません
Addressable Settingにシーンを登録してラベルをつけても
シーンの中で使う画像、プレファブとかスクリプトには
Addressableのチェックはつきませんよね
これら画像なども個別にSettingに登録する必要があるのでしょうか
特にプレファブはチェックが見当たらないのですが
どうしたらいいのでしょうか
よろしくお願いします。
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