[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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726: 2020/06/17(水)10:28 ID:1sF1uC22(1) AAS
>>724
元のC#ソースとはだいぶ違うと思うけど
後で確認してみようかな
高速化のために難読化されてると思う
※推測
かなり難しいはず
727: 2020/06/17(水)16:04 ID:l8iNxGDJ(1/2) AAS
>>631
条件を満たしていることを確認してから実行したら良いような
例えば、経過フレーム数とか何かのオブジェクトを参照してからとか
728
(1): 2020/06/17(水)16:53 ID:slQM5PQY(1/2) AAS
UI作ってるんですけどミキサーの音量をsliderで管理する方法が分かりません
729
(1): 2020/06/17(水)19:24 ID:l8iNxGDJ(2/2) AAS
>>728
1 sliderを動かして値を取得する
2 その値を音量に設定する
一つずつ問題を解決していけば出来るようになると思う
730
(1): 2020/06/17(水)21:39 ID:dSvIBYJx(1) AAS
アセットをとりあえずお試しで使うってのは無理でしょうか。
今まで、これはいいだろうと思って買ったけど、結局思ったようなものでなく使えなかったというのがあまりに多くて。

今 ↓これを試したいのですが1.8万もしてとても気軽に試せません。
外部リンク:www.asset-sale.net

こういうのってどこかでお試し使用ってできないものでしょうか?
731
(2): 2020/06/17(水)21:56 ID:slQM5PQY(2/2) AAS
>>729
マジでうまいこといかない
どうしたらいいんですかね
っていうかなんでaudiosourceはslider内にVolumeってあるのにmixerにはないんですかね
732
(1): 2020/06/17(水)23:08 ID:QnwnEL/C(1) AAS
>>731
これでどう?
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
733
(1): 2020/06/17(水)23:26 ID:+R6MlhQ9(1) AAS
>>730
販売元と交渉しかないのでは?
あとは、持ってる人に使わせてもらうか。持ってる人が近くに現れるといいね。
734: 弟子 2020/06/18(木)02:01 ID:HhOkrLW+(1) AAS
>>731
ミキサーはちょっとややこしいね音量もデシベル変換とかしないとスライダーの数値のままでは使えないっぽい

外部リンク:qiita.com

サンプル作成とか必要なら僕のスレにて
(ただしちゃんと出来るかはわからんけどね)
735: 2020/06/18(木)14:42 ID:yUL9hqZI(1) AAS
>>733
そうですか。やはり普通には無理なのですね。
ありがとうございます。
736: 2020/06/18(木)16:41 ID:7rB64wN9(1) AAS
>>732
これでめちゃめちゃ簡単に行けました
ありがとうございます
737
(1): 2020/06/18(木)19:17 ID:8uQ65YEN(1/2) AAS
Instantiate関数で第二引数にnew Vector3とかtransform.positionを指定すると
cannot convert from 'UnityEngine.Vector3' to 'UnityEngine.Transform'
などと出るのですが,どなたか対処法をご存知ありませんか?
738
(1): 2020/06/18(木)19:53 ID:6Ke2PqsY(1) AAS
>>737
引数2つの場合は(複製元,親transform)だから。
位置を指定したいなら、引数が3つか4つのパターンでないとダメ。
(複製元,位置、回転)か、
(複製元,位置,回転,親transform)
このどちらか。
739: 2020/06/18(木)21:51 ID:8uQ65YEN(2/2) AAS
>>738
ありがとうございます!
この方法でうまくいきました。
回転そのままでもちゃんと第3引数まで書かないとだめなんですね。
740: 2020/06/18(木)23:29 ID:S0GTY2d7(1) AAS
スクリプトの編集にVSCodeを使っているのだけれどtipsとか補完とか出来るようにしたい
リファレンスはインスペクターの?マークからwebサイトに飛んで見てるけどもっと便利な方法があれば知りたい
741: 2020/06/18(木)23:57 ID:aX7tEYbI(1) AAS
vs使わないのはなぜ?
742: 2020/06/18(木)23:58 ID:blTizE6B(1) AAS
初心者質問です
マリオ風の基礎的な2Dアクション作りたいのですが
タイルを配置してマップ作っていくって場合
タイルの数の制限とかってあるんでしょうか?
743: 2020/06/19(金)00:01 ID:FrlRbwgS(1/3) AAS
vsの個人向けライセンスだとvs codeでは使えないものが使える?
vs codeなのは会社でvsのライセンスを購入してなかったから同じ環境のにしただけ
元々はunity用ではなくて他の言語で使ってた
別途vs入れるのが面倒だったからそのまま使ってる
744: 2020/06/19(金)02:02 ID:mhV7poBp(1) AAS
なるほど
745
(1): 2020/06/19(金)08:53 ID:HGfwub/M(1) AAS
> もっと便利な方法があれば知りたい
vsを入れる
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