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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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747: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/19(金) 11:12:29.00 ID:FrlRbwgS >>745 vsを入れたらvscodeではできない何ができるようになる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 12:03:44.63 ID:R48YI+0/ >>747 ググれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 13:44:05.25 ID:TaeyRsz7 canvas上に重なってる複数のオブジェクトが反応してたどり着くまで時間かかるとかそもそも反応してないのかよくわからんが 後者ならハンドツールが変なの選択されてるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 13:47:59.70 ID:GXQIsc3c >>746 そんな事にはなってないなぁ。 シーンでクリックすれば必ずヒエラルキーも選択されるよ。 バグってるようにしか見えないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 15:16:12.45 ID:3rtD0oVk >>750 まじすか…sceneで子を選択した時、ヒエラルキーの閉じてる親オブジェクトも開かれて子が選択された状態になりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 16:55:25.84 ID:GXQIsc3c >>751 はい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 16:57:35.30 ID:GXQIsc3c >>751 一度、空オブジェクトで三重親子作って最深層にcube置いて試してみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 17:15:14.57 ID:WY5OBwNK ノベルゲーム作ろうと思ってるんですがいきなり宴とかのアセット使ってつくるかんじかそれともとりあえずunityだけで作る方がいいのかどっちがいいんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 17:50:44.77 ID:GXQIsc3c >>754 貴方の力量が分からないからなんとも。 まずは、unityだけで骨子となる部分をざっと作ってみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 18:01:36.15 ID:WY5OBwNK >>755 1週間ほどunity触って超基本的なことは出来るようになってきたんですけどいかんせんスクリプトを自分で組めない状態です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 18:17:44.59 ID:+C+VIxTX >>756 それってUnity使う意味あるの? ノベルゲームなら色々ツールありそうだけど。 スクリプト組めるようになりたければ自分で挑戦してみたらいいし人に聞く様な事でもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 19:08:27.85 ID:WY5OBwNK >>757 せっかくだからunityになれといたほうがのちのち幅がきくかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 19:24:20.25 ID:GXQIsc3c 時間許すなら勉強がてら組む練習してもいいと思いますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 19:24:22.14 ID:+C+VIxTX >>758 冷たい言い方になっちゃうけど、好きにしろとしか・・・。 とりあえず好きなやり方でやってみて、ググってもわからないような事があったらまた書き込めばいいんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 20:49:11.70 ID:MYOlI13s UnityやるならエディタはRiderがいいぞぉ お金かかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/761
762: くまじょ [sage] 2020/06/19(金) 21:55:23.04 ID:qJtZB/g0 >>758 頑張れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 22:12:07.70 ID:eapuaZJg 教本のスクリプト丸写し+改変で軽いゲームを一、二本作ったら勉強になるで バックにノベルゲーム用に描いた立ち絵を配置してゲームをクリアしたら表情差分が変わるようにする このレベルのことでもスクリプトベタ打ちで一通りやってみると自分で調べなければわからないことが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/19(金) 23:09:28.99 ID:FrlRbwgS >>748 vscodeでもできるようだな vs入れろっていうのは役に立たないレスだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/764
765: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/19(金) 23:17:02.44 ID:kDhij7lg ハイスペックPCでunity使い始めたんですがすぐCPU使用率が100%になります GPUはほぼ0%なんですが極力CPUに負荷がかからない方法や設定ってないでしょうか? スペックは CPUcorei7-9700 GPUgeforceRTX2060super メモリ16GBです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 23:22:20.37 ID:3YwlzwBs >>765 LightingウインドウのAuto Generateをオフにしましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/766
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