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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 18:33:55.71 ID:TGZIPdvk >>950 恵まれてるんじゃないよ 自分で探した上で相応の金出してるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 21:18:07.82 ID:PUNUjeoD 俺にはわかる 外伝のサンプル画像見る限り 外伝のグラ描いた人は1や2のドット職人じゃ無い。 明らかに質が落ちてる。 もしくは1、2の職人が調子こいて手を抜いてるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 22:35:14.30 ID:Alg28YxJ >>950 ピカチュウみたいのが版権含めて5万なら激安と思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 04:01:45.40 ID:gt+OnH0X >>953 そう? 俺には違いが分からんなぁ 充分魅力的に見える 実際違う人がやってたら審美眼持ってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/955
956: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/09/14(火) 08:29:33.76 ID:4L7Ys+7N 絵師さんは変わっていないんですが、2の仕事が終わった後に体調を崩されて、まだ本調子ではないんですよね。 そういう体調的な部分が作風に多少の影響を与えている可能性はあるかもしれません。 ゲームはグラフィックが変わると雰囲気が全然違ってくるので、シリーズものとして長期で続けていくのはなかなか大変なことだなと思いますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 09:27:36.86 ID:9z+zK9AB 大丈夫です。 メガゾーン23というのは1と2で多少作風が変わりましたが、どちらもよかったです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/957
958: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/09/14(火) 14:41:45.08 ID:9ZgNPAP5 Phoneやタブレット なんか画面が大きくなっていってるけど 消費者にはアドベンチャーが向いてるらしいね 最近のゲームだとアクションとか向いてない SwitchとかSteam向けなんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 19:07:30.58 ID:M+N90+gM 脈絡もなく何の話をしてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/959
960: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/09/16(木) 09:01:21.53 ID:gUFf4eRN 今度発売されたiPad miniはゲームマシンとしてもかなり性能良さそうでおそらくゲーム用途として買う人も結構いそうな気がする。今後のスマホゲームは横レイアウトをデフォルトとして開発していくのが正解なんじゃないかな。 縦レイアウトももちろん需要はあるだろうけど、ハイパーカジュアルばかりになっていく気が。 あとドット絵の良いところは、画面が小さかろうがデカかろうが、クオリティを一定に保てるところで、3Dは画面がでかくなればなるほど粗が目立つので、それならドット絵の方が絶対にいい(ダークブラッドで協力頂いている絵師さんくらいのレベルなら) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 13:10:34.36 ID:1S2Hz4Wh え?逆じゃね? ドット絵の方が拡大するとあら目立つでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 14:17:30.68 ID:al9ejEGl ↑ ドット絵のにわかってマジこんなん 世代じゃ無いんだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 15:01:08.59 ID:HjpBkz74 各自のドット絵の定義がわからんと平行線のままだぞ 例:8x8dotの3色で横に並べるのは4つまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 17:05:11.94 ID:1S2Hz4Wh >>962 は?めっちゃ世代だけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/964
965: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/09/16(木) 17:21:29.25 ID:gUFf4eRN 粗が目立つというのは、例えばPS3のゲームもスマホサイズの画面なら違和感ないですけど、タブレットサイズだと草のテクスチャが粗いなーとわかりますよね。 でもドット絵は、画面のサイズが大きくなってもドットが大きくなるだけで粗ではないですよね(目は疲れますが) 個人開発で大画面に耐えうるクオリティのものを作るのは結構大変なので、技術力も資金力もないと開発は厳しいなという気がしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 18:01:56.51 ID:HjpBkz74 ドットが大きくなるだけって書いてるけど、滲むか比率が狂うのは避けられないじゃん 黒黒 白白 ってのを1.5倍に拡大したら 黒黒黒 灰灰灰 ←灰は中間色のグレー 白白白 ってなるか 黒黒黒 黒黒黒 白白白 というように配色の比率がおかしくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 18:07:50.94 ID:pJLL4mRp >>965 ドット絵も2Dのテクスチャだろ。 お前は何を言ってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 18:30:21.73 ID:5hJNZ0Q5 知らんけど高dpiのドット絵ならがめんいっぱいに拡大してもそこまで粗は出ないよ というかドット絵っていっても基本絵だから絵じゃなくて色のドットの塊と認識するってよっぽど低dpiのを拡大してるケースだと思う あとは拡大方法が補完なしかありかでも変わってくるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 19:58:53.05 ID:F33D2IF8 昔はマシンの性能上ドット絵だけだったから棲み分け無かったけど、今はドット絵というデフォルメ、低情報量で最大限の表現をする技術として確立しているものでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 20:22:47.81 ID:J9kl9siG あえて昔のファミコンみたいなグラフィックにするってのはまた別の話じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/970
971: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/09/16(木) 21:19:52.85 ID:gUFf4eRN >>966 いえ、それは元々ドットがボケているからで、ちゃんと計算しておけばほとんど起きないですね。 モニターサイズとドットサイズをちゃんと計算すれば濁りは起きないはずです。 現にダークブラッドを55インチのモニターに映し出してもドットの濁りはほとんど発生していないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/971
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