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ばぶばぶランド開園 (1002レス)
ばぶばぶランド開園 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/
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97: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/30(日) 23:58:16.76 ID:+2A1hXGI ))) ('ω')>>95 ありがとうございます!! 楽しんでいただければ嬉しいんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/97
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/31(月) 23:10:17.76 ID:pYwOoFSO >>116 まあそのギリギリ無理すれば行けるかもというラインで苦しみつつもがく姿が視聴者の琴線に触れるんじゃないかとねw コインフォールのような心理を巧く突く ポチッちゃえばあと一本チャレンジ本数を増やせんじゃね?ウシシシってのを体を張って受けて立つw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/118
125: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/01(火) 01:45:47.76 ID:/pJxuRia ))) ('ω')てことはだ複数の射撃くんを重ねて 基準となる歩きくんに重ねて動かしていくってことか? そうすればバタつきは解除できる だが接触判定による差異が出て 埋まる ハマるなんてこともありそうだ ならば判定は歩きくんだけにして動かすか? ))) ('ω')いや待て 斬撃モーションもあるし ステップ回避もある そう上手く連動するか? やはり上半身と下半身を分けて そこから いやー ダメだサッパリ 勉強タイム!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/125
133: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/01(火) 06:14:53.76 ID:/pJxuRia ・前後移動 ・構え 前後移動 ・剣戟 ))) ('ω')この3つでいいか うん で弾の種類を変えてもいいかもしれないが そこはまた今度 とりあえずここまでやるか アニメーション切り替えがうまくいかないので 二種類を重ねて行くか うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/133
276: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/10(木) 22:01:17.76 ID:ZIXbScLn ))) ('ω')最近涼しい 一気に寒くなるまでが熊本よ やっぱ電車通勤室内勤務かなぁ 悩むー☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/276
324: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/12(土) 17:21:03.76 ID:GOoIJ8T5 ))) ('ω')だが ゲーム作りたいっていうニッチな層には微妙に需要はあるのかもしれない あくまで技術面の需要であるけども まぁこっちもお金にはならない ))) ('ω')そんな中で収入問題 当分は5万以下でも死ぬことはない だけど バイト ゲーム制作 バイト ゲーム制作 このループで時間を消費して 完成したゲーム そこにあることすら誰にも知られずに終わるだろう ぼくは自分のために作ってるから文句はないけど まだスピードくじの方が勝率が高い戦いな気がするんだな... けど 2万残るのが10万残ったとしても それで何ができるのか? 難しい問題なのだ 色んな角度から考えて 時間を何に当てるのか?ぼくは悩んでいるのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/324
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 01:31:21.76 ID:UTNfAcTG >>398 そういえば、カラスさん誰かに似てると思ってたけど若い頃の小室哲哉だぁ! あんなチビじゃないけどね 人にいわれませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/418
445: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/17(木) 06:32:31.76 ID:yrJLB8s3 ))) ('ω')あるよ!!でもうるさい奴なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/445
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 01:45:49.76 ID:kiPaEgBW >>471 期待してんのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/472
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 11:29:15.76 ID:WBFzKtnN なぜかシスにカメラの仕事をしていたことにされている476 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/479
591: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/21(月) 02:21:15.76 ID:VB3eRJF+ ))) ('ω')逆に大きくなってからは特に目立ったことはそんなにないんだよね 虐待受けて裸の写真まで撮られてるって女の子をしょーがないから写真取り戻して駆け落ちして警察やらなんやらに追われたくらいだお ))) ('ω')あとは軍艦島が楽しかった 中国大冒険が楽しかったくらいだから ぼくの過去で楽しいの絶頂期はアレだな Gちゃんの庇護下でイソギンチャクに指突っ込んだり ガンダム消しゴム集めてたり Gちゃんをよじ登ったりそん時が楽しかったなぁ 大きくなって楽しいを感じるのは能力の拡張と 景色 スパーリングや数少ない偉い人との立会い だいたい痛い目に合うでも本当に強いのか試しちゃうのが一番いい そーとー変わり者だと界隈で黒歴史として今も残り チクチク近年も言われた ここは秘密にしておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/591
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 11:20:11.76 ID:SeibDJFH ついに原付厨までわいてきたぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/654
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/23(水) 04:17:22.76 ID:USCeYPYO カラスがいなくても一人で盛り上がるシス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/683
787: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/29(火) 20:37:14.76 ID:ZJvp8X9u ))) ('ω')よし次バブ作るときはこのタイトルをパクることに決めたお どーせロクでもないパーが作って逃げたタイトルだお ぼくがちょうだい致す もっとねぇ あれだよね バブももっと派手にやるべきだと思ったんだよね まぁ ゲーム自体もう今年二個完成してるからそんなに慌てる必要はないと思うのだけども もっとバブが派手に暴れるGTA的なスケールの小さいGTAみたいにしたいもんだお ))) ('ω')家の中で花火したり スーパーで大暴れしたり スカートめくりしたり プリン工場を襲撃したり 高いビルから飛び降りて遊んだり 軍事基地襲撃したりとか そういうわかりやすい ゲームにしたい ただ倫理的にあれこれ言われんように そこは無法地帯テーマパークである バブバブランドなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/787
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