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ばぶばぶランド開園 (1002レス)
ばぶばぶランド開園 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/
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91: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/30(日) 19:32:54.20 ID:+2A1hXGI ))) ('ω')ぼくは安全運転だから 見晴らしが良くて 誰もいないのが確認できた時しか本気出さないんだ 真の自転車上級者とは安全運転のことなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/91
117: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 23:07:53.20 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω')ウーン 明日面接なのに 髪も切らず 履歴書も写真もない 履歴書書いて どっか前の写真あったような ないかな? ま 頭髪自由とはいえどーにかしないと ちょっとPCに夢中で夜だったわな... プレイヤーを浮遊させようと前傾にしてみたら 問題が生まれた ))) ('ω')アニメエフェクトさんはフォルダカイソウで影響範囲を親子連動するんだけど 胴体から腕足をあれすると まずいことになる つまり 1頭 2胴体 3腕 3腕 4足 4足としたいが 12345678って感じにしかならない? つまり胴体に連動した五体の操作は困難 さて困った 歩かせるなら 射撃問題が出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/117
165: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/03(木) 17:39:26.20 ID:KB+ZQqv8 ))) ('ω')少しフワッとわかったキャラクターのことに関しては 次に背景だなブチ壊れる物体 設置オブジェクト 一旦CGで作ってドットにしてるって聞いた事があるような まぁ派手さはとても重要だ パースが狂うことなく上手いこと描いて行くのは ぼく程度の実力では不可能である よって一度人間基準のスケールでモデリングして 全てレンダリングして そこからヌリヌリしたり壊したりするか うん となると膨大な数の背景素材がまた必要になる で サイバーパンク なデザインをよくわかってないぼくがどうにかしてやると ))) ('ω')情報過多なグラフィック 背景の動きと文字 営み感 見た感じあーなるほどっていうわかりやすさが必要だでもって すごく大きい感じであるから奥行きも手が抜けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/165
185: 弟子 [sage] 2020/09/04(金) 20:53:19.20 ID:em+ASsxb 九州はヤバいよ 最強なのが土日月曜日だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/185
203: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/06(日) 17:22:02.20 ID:fp/Fatpw カラスが無事ならそれでええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/203
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/09(水) 21:51:05.20 ID:sHossTjT また水素くん来てるのかねw >>248 ))) ('ω')あれはただの妄想だったんだよ ぼくには彼女なんていなかった そんなはずはないすよ ちゃんと動画に映ってましたもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/249
251: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/09(水) 22:23:14.20 ID:XJM5o30q ))) ('ω')大型ショッピングモールの保安員 勤務がシフトだけど 冷暖房屋根付き さらに重いもの持たず単独行動 いいかもしれない フルタイム勤務っていうのが厳しいが ポスティングは嫌われる仕事で嫌がられる 扱いも酷い だが保安員は私服で不審者をマークする 場合によっては確保する バカが刃物で暴れることがなければ殺されることもないだろう しかも 感謝される 悪い子には恨まれるだろうけど 今まで生きてきて悪いやつを地獄に落としたことは何度もある 特に恨まれても 気にならないしなぁ 視力も良い ただ ぼくって存在が不審者であるというジレンマ ))) ('ω')ショッピングモールって人がいっぱいいて楽しいんだよなぁ 店員さん達もニコニコ お客さんもニコニコ 大勢に感謝される素晴らしい仕事だ しかも自転車で余裕で行ける 最低シフトでも必要金額を上回る こいつは良いかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/251
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 21:53:52.20 ID:/kPNForP 空巣たん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/289
379: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/14(月) 19:28:31.20 ID:J/e+D7Hk ))) ('ω')これは ハコニハ系ゲームということになるのかもしれない 石斧や投げやり ブーメラン そして危険がいっぱいあるわけだ 理不尽に埋められている爆誕であったり 徘徊するマンハンター そしてよくわからないレイドボス ))) ('ω')エンディングがあるのか? 何をすればいいのか? よくわからない そんなゲームにしたい でいろいろ探索できたり 先代のニンゲンの骸からヒントを得たり 骨や石 から初めて 火を起こす そして静かにコッソリ 飼育人にバレないように脱出を図るとか 生存を競う または脱出の可能性を模索する 良いかもしれない 何よりインパクトがあるのが素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/379
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/15(火) 18:45:38.20 ID:mgW30gK4 果たしてカラスはシスの暗黒皇帝の正体が誰であるかわかっているのであろうか カラスの運命やいかに・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/404
412: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/15(火) 23:22:39.20 ID:5tniymgt ))) ('ω')だけど どーしても都市構造の内部 人の営みそこを感じさせるには機体から降ろさないと伝わらない まだ都市構造の内部とかぼんやりしてて また ランダム生成できるかもわからない なんなら ランダム要素は限定的でもいいかもしれない そして画力 今ぼくの脳内にあるふわっとしたサイバーパンクな空中都市内部構造 こいつを形にできるのか? たぶん BOSSとかのデザインより難しい ))) ('ω')フォトバッシュ的にどうにかできないか? 足らないサイバー要素を描き足して違和感出ないか? 色 全部モノトーンにしたら 馴染むとは思う 色による統一 けど それをやるとだな すでにある半分くらいのメカ 都市外観 モーション 数百を加工することになる 物によって塩梅も違う 一括処理はムリ いやぁー 奥深い 数年かかるな!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/412
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 22:59:39.20 ID:hJbHkkwv シス=ネットストーカー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/465
639: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/09/21(月) 23:14:45.20 ID:VB3eRJF+ ))) ('ω')わ 忘れてないよ!! 髪切るついでにちょっと 偵察しただけだからね 髪ツーブロックにしてスッキリなんだけども これから寒いのにプチカリアゲ君だお 面接は清潔感だからね うん 近所にある 自社製品PR記事を作るっていうバイトがあるんだよね さて つまりプチ桜ってことよね 扱ってるのが美容系だからぼくにはサッパリなんだよね ま 連続して記事を作り続けるってことがそもそもぼくにはできんな ))) ('ω')お弁当工場の仕分けっていうのがあるんだけど これ どういうことだお? 難しいのかな? ぼくパーだけどできるかな? 雨でもなんとか交通機関なしで行ける距離だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/639
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/30(水) 00:09:20.20 ID:NFmKg0mE >>793 ランドはカタカナで 「ばぶばぶー」の部分の擬音だけひらがななのが感じ出ていいかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/794
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/01(木) 19:48:50.20 ID:9ln7cSrn 笑いキノコで本当に笑うのか実験動画や! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/821
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/12(月) 13:35:05.20 ID:lG/SAOtC 思うように閲覧数が上がらずにイライラしている状況ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/951
988: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/10/13(火) 13:57:01.20 ID:5Ck1hfbZ ))) ('ω')思い起こせばこの板にきてからも長いもんだお 無駄に長いが多くのイカレを見てきたが 主義主張もなくただ 同族をいびり続けてきた水素くんは過去最低のゴミ固定であった あ...結局こいつのハンドルネームもぼくが粉砕してしまい 今では元固定のネット腹話術氏か... すまんすまん それで ぼくの固定を真似てよそのゲーム製作者の妨害まで行うという 直接戦闘を避けた水素くんの中のジハードが始まったわけだが よく思い出してみると 無職ダメ板に多く存在する 足の引っ張り合い 弱ったやつをリンチするっていう 特に個性もないゴミのようなやつだったけど 何かの拍子でこのゴミに一度謝罪させてるんだよぼくは ))) ('ω')それでよそからポッと出の固定がなんだと後になってキレたのかもしれないが ぼくからするとよく覚えてないし覚える価値もないわけだが 水素くんはついに精神疾患の固定いびりを放ってぼくにまとわりつくのがライフワークになり ぼくの過去のデータまで学習するに至った。 一度どんな顔面をしているのか見てみたい たぶんブサイク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/988
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