★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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351: 2021/12/01(水)16:05 ID:cVxxpqlL(2/2) AAS
デモをやるべきだったとわかりました。すみません
352: 2021/12/02(木)11:03 ID:0HuRupI4(1) AAS
ただの自己レスですが何かの参考になれば(DEMOでもなかった)
?naninovelのチャットプリンターを使いたい場合は「先に」アバターとキャラクターの設定をして
?画面に立ち絵をだしたくないならキャラクターの設定メニューで Auto Show On Modify のチェックをはずして
?スクリプトでチャットプリンターを呼び出す

とりあえずチャットプリンターの窓だそうとスクリプトうってもでてこなかった
353: 2021/12/14(火)23:14 ID:+zSSIQBw(1) AAS
Naninovelを使いこなすとは凄いね。
英語でマニュアル読まないといけないのでなかなか進まない。
354: 2021/12/15(水)02:39 ID:xybwgUqW(1) AAS
日本語化されたマニュアルもあるよ
最新情報が反映されてないんで
結局原文も見ると思うけど
355: 2021/12/15(水)21:18 ID:IL5L45DE(1) AAS
エディタの説明ポップアップがテキスト選択出来れば翻訳楽なんだけどな
356: 2021/12/16(木)18:20 ID:OgIOMI8a(1) AAS
ドット絵打つときにネットの実物の画像を参考にしてるんだけど
画像の解像度を下げて取り込んでそれを下地にドット絵打つのって著作権的にOKなのかな?
キャラが32×32くらいの世界観にデフォルメするから元の画像の痕跡はほとんどなくなってる
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(1): 2021/12/25(土)08:06 ID:jwOug2nf(1) AAS
程度問題じゃないの
写真を32*.32に縮小してオブジェクトと関係ない部分を透明にするためポチポチ透明ドット?にして修正程度とかなら
それドット絵じゃなくて解像度さげた写真だろとか思うし
写真を縮小して、形状とかマネするために参考レイヤーにしてドット打ってるとかなら、それでつくったドット絵に
どうこういう人いないだろうし
358: 2022/01/04(火)23:34 ID:xnvlB7Vs(1) AAS
>>357
まさしく後者の目的だね
適当なネットの画像取ってきて輪郭の当たりつける程度に使っても参考程度だし著作権的に全く問題ないのかと思ってたんだけど
↓のブログだとわざわざ注釈入れてフリー素材使ってるからなんか不安になったんだよね

外部リンク:moshi-nara.com
359: 2022/01/16(日)19:33 ID:s1KnNrYO(1) AAS
fungusがアセットストアに出せないらしいけどUnity社の圧力なのかね?
有料のものを使ってくれないと儲からねーみたいな?
360: 2022/03/30(水)20:19 ID:HftqG5yN(1/2) AAS
StoryTellerってアセットは使いやすいですか?
361: 2022/03/30(水)20:28 ID:JYcwepI1(1) AAS
はい
362: 2022/03/30(水)21:27 ID:HftqG5yN(2/2) AAS
使ってるの?
363: 2022/04/10(日)19:26 ID:PDKszs+2(1) AAS
やっぱFungus使いやすい。
364: 2022/07/14(木)19:27 ID:vWsLn/lS(1) AAS
湧く
365: 2022/07/30(土)10:50 ID:qrzzXp5k(1) AAS
ここで聞いていいのかわからないけど教えて欲しい
キャラクターの操作が出来る様にまではなったんだけどそのキャラクターが上下左右動く時にそれ専用の画像に切り替わるようにしたい(画像を反転とかではなく右入力したら01の画像、左入力したら02、上なら03、下で04の様に)
あと何も入力してない時は正面向いた画像に切り替わってて欲しいんだけどこういうのの考え方ってどう調べれば参考になるのが出てくる?
Unity 2D キャラの向きとかで調べても画像を反転させる方法しか出てこなかった
366: 2022/07/30(土)12:52 ID:t+3Pr/LE(1) AAS
ドラクエ風の見下ろしRPGみたいな?
2DRPGが一番適当そうな気がする

スプライトの9スライスは使うかな多分

コード書くなら
Inputクラスでキー入力を取得して
SpriteRendererに指定のスプライトを入れる

Animatorでやってもいいかも知れん
367: 2022/07/30(土)19:32 ID:LvhY1YFp(1) AAS
俺はanimator使って切り替えてる
最初に買った本のやり方がそうだったから
368: 2022/07/31(日)00:27 ID:SZmgo5Oy(1) AAS
反応めっちゃ早くてありがたい
作りたいのはUndertaleみたいな感じのステージ内を上下左右自由に動ける感じの奴
見下ろしRPGっていうのか、始めて2日だからこういう知識非常に助かる...
Animatorと9スライス調べて見ます、どうもありがとう
369: 2022/07/31(日)03:15 ID:xqPTxirM(1) AAS
すまん9スライスというか
スプライトシートのスライスだな

たぶん入力に応じて歩行アニメーションを切り替える
というイメージだろうから
Animatorがいいね
370: 2022/10/29(土)02:36 ID:j4Vflwdz(1) AAS
webGLで作ってるんだけど、画像ってUnity内のフォルダに入れるよりサーバ内の別ディレクトリに置いて
ReadPngFileとかでディレクトリ参照して表示する方が起動時のローディングって減る?
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