★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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32: 2020/03/20(金)18:01 ID:6pEU5/Gk(2/2) AAS
プログラミンが怖い 恐怖心すらある
33: 弟子 2020/03/20(金)22:21 ID:oIj78xAx(1) AAS
作りたいの作ればいいよ
34: 2020/03/21(土)13:51 ID:wsiOSf7R(1/2) AAS
作りたいのはあるけど技術がないんだ
35: 弟子 2020/03/21(土)16:05 ID:ghXoF4+w(1/2) AAS
技術はやってくうちについてくるよ
人類がいきなりジャンボジェット機作れたわけじゃないのよね

継続してやれば必ずついてくるものよ
36: 2020/03/21(土)19:33 ID:wsiOSf7R(2/2) AAS
ありがとう
怖くて継続できないから、数ヶ月は絵とか3dに逃げてるw
でもそろそろ再開しないと
37: 弟子 2020/03/21(土)21:58 ID:ghXoF4+w(2/2) AAS
いくら怖くてもしょせんパソコンよ
あいつらはオレらがスイッチポチッたら即終わり
怖いことなんかないない

分からないことあればunity なら多少は答えられるからここで聞いてちよ
質問スレはマウンターしかいないからもう意味無い
38: 2020/03/22(日)06:15 ID:alLjCCpL(1/2) AAS
うん、プログラムのリハビリしたらまた来る
二次元配列とかむずすぎんねん(テトリスとか)
39: 2020/03/22(日)21:30 ID:alLjCCpL(2/2) AAS
スイカホラーとか面白そうだ
モデリング簡単だし
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(1): 2020/03/23(月)04:20 ID:05mcwy6h(1/2) AAS
dreams universeでゲームエンジンなくならんのかな
41: 2020/03/23(月)14:31 ID:hTo7EZE+(1) AAS
>>40
それ売れてないらしいよ
42: 2020/03/23(月)19:17 ID:05mcwy6h(2/2) AAS
そうなんや
モデラーもあるみたいだけどめっちゃめんどそうw
動画リンク[YouTube]
43: 2020/03/24(火)06:40 ID:SJlnbfGS(1/2) AAS
まずクソゲーでもいいからつくるのが大事かね
44: 弟子 2020/03/24(火)08:05 ID:/V1WZWit(1) AAS
そうだね
一つ通しで作ると何が必要かわかるし色々とノウハウも取得できる
やらないよらやることが大事
45: くまじょ 2020/03/24(火)08:45 ID:44u9VqUw(1) AAS
無料アセットダウンロードしてもさっぱりわからん状態だったけどなんか表示できるくらいにはなった
それにしてもゲームエンジンって難しいなあ
ゲームエンジンなしだともっと難しいんだろうけど

カメラのサイズが5なのね
スプライトの座標やスケールが小数点細かくてしっくり来ないな
大きい値にしたら物理運動が想定外になった

キャンバスが常にカメラの正面になるのはいいんだけどエディタでは邪魔な位置に固定されてて邪魔だな
ワールド座標にしてスクリプトで実行時にモード買えるのがいいのかな

色々まだまだわからないことだらけ
46: 2020/03/24(火)12:31 ID:SJlnbfGS(2/2) AAS
とりあえずテトリス置いといて、なんか完成させる
47: 弟子 2020/03/24(火)13:28 ID:hY5Ef3di(1/2) AAS
もしテトリスを勉強材料にするなら最初はピースを一つ又は2つ、回転なし、一行出来たら消して下にズレる

ってのだけ作るといいかと
そのあとでピースを増やす、回転させる
という、感じで取り組めば徐々に覚えて行けます
48: 弟子 2020/03/24(火)13:31 ID:hY5Ef3di(2/2) AAS
ちなみにこの方法だと配列使わなくてできるので楽です
落ちるのもrigidbody付ければおちてくれるのでコードはそれほど書かなくて済むかと思います
49: 2020/03/25(水)14:12 ID:BrilgdP8(1) AAS
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(2): 2020/03/25(水)21:06 ID:6Drwy2nI(1) AAS
アイディアがない
あるけど大作になるから作れない
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(1): 弟子 2020/03/25(水)22:06 ID:X16HJlXw(1) AAS
それはやる気がなき人の言い訳だよ
大作のオープニング部分とか戦闘システムとかコツコツやらないと、完成ないよ
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