★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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256: 2021/03/13(土)15:37 ID:pazEAb1p(3/6) AAS
>>255
こんなエラーが大量に出る
バージョンは2019.3.11と4.17
Assets/Plugins/Demigiant/DOTweenPro/DOTweenTk2d.cs(24,81): error CS0246: The type or namespace name 'tk2dBaseSprite' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
257: 2021/03/13(土)15:40 ID:pazEAb1p(4/6) AAS
しかもゲームをテストプレイしようとするとこのエラー
インストール直前まで普通に動いていたのに
DoTweenProをインストールしただけでこうなるから困ってる
All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!
UnityEditor.SceneView:ShowCompileErrorNotification() (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/SceneView/SceneView.cs:3646)
258: 2021/03/13(土)16:11 ID:vFrDnkKR(1/2) AAS
なんかNGワード出るんで書けない、、、
はてなブログで「Unity2019.2に更新して発生したトラブルとその対処」
ってやつ
259(1): 2021/03/13(土)16:15 ID:vFrDnkKR(2/2) AAS
これくらいだと書けるんだな、対処は
Assembly Referencesに足りないdll追加
260: 2021/03/13(土)16:22 ID:pazEAb1p(5/6) AAS
ありがとうございます!!!
261: 2021/03/13(土)21:06 ID:LYPzFnB2(2/2) AAS
>>259
この設定どこにあるか教えて頂けませんか?
元のブログのSSも小さくてわかりませんでした…
262: 2021/03/13(土)21:45 ID:k1UiPZbK(2/3) AAS
わりとよくあるエラーみたいね。
アセットから足りないものをインポートする必要がある?
263: 2021/03/13(土)22:27 ID:pazEAb1p(6/6) AAS
画面上のメニューからクリエイト→Assembly References を作るところまではわかったものの何をアタッチすればいいのかわからずに力尽きた…
+を押して出てくるdllとエラーメッセージが一致しない…
気長にやるしかないのか…
宴も同じようなエラーメッセージが出て困ってる
264: 2021/03/13(土)23:49 ID:k1UiPZbK(3/3) AAS
それってコードを書いて定義しないとダメなパターン?
ハードル高いなー。
265: 2021/03/14(日)14:34 ID:25gKS1kn(1) AAS
VisualStudioのオブジェクトブラウザでDLL見れば
内部の関数見られるよ
266: 2021/03/22(月)12:46 ID:B4t6Er6P(1) AAS
やっぱノベルゲーム用アセットを使った方がシナリオテキストの加筆修正は便利だな
スクリプトベタ打ちとUItextだと改ページが増えるだけで手直しが大変
勉強にはなるけど
267: 2021/03/22(月)17:37 ID:AMS79f9P(1) AAS
俺は助言に従ってファンガスマスターになる事に決めた。
無料だからと侮っていたけどやりたいことはほぼできそうだし、高いアセットの奴を使えばゲームが面白くなるわけでもないし、
物足りなくなったら?他を考えればいいかな。
268: 2021/03/23(火)10:09 ID:jnwlm4fZ(1) AAS
タイルマップを使っているのですが、壊せるタイルマップを創る方法ってありませんか?
グラディウス 2面の 赤い粒々みたいなのを実現したいのです。
スクリプトで、消せるようにしたら、全て消えてしまったので、個別に消せる方法があればなと思ったのですが。
やっぱり、ゲームオブジェクトを一個一個配置しなくてはならないのでしょうか?
269: 2021/03/23(火)13:35 ID:WoW+t6g/(1) AAS
setTileでnullをいれてやると消えるよ
270(1): 2021/03/25(木)23:55 ID:TzI5KvWK(1) AAS
重い腰を上げて宴マスターを目指すことにした
せっかくストアで購入したんだから使いこなさねば
271: 2021/03/26(金)18:31 ID:Pa4C3PPH(1/2) AAS
>>270
マスターしたら教えてね。
宴はエクセルと連携してるのが便利なんだよね。
272: 2021/03/26(金)22:08 ID:B+yRVGSG(1) AAS
エクセル必須じゃろ
買えんな
273(1): 2021/03/26(金)22:10 ID:+AE7ip5p(1) AAS
オープンオフィスというMSオフィス互換のフリーソフトがあるよ
マックでも使える
274: 2021/03/26(金)22:46 ID:Pa4C3PPH(2/2) AAS
最初は別ソフトで編集ってのがめんどくさそうで嫌だったけど、
実際使ってみると画面は広いしコピペはし易いしでかなり良かった。
ちなみにエクセルではなくフリーのLibre Officeを使ってる。
多分これが一番軽くて速い。
275(2): 2021/03/28(日)05:59 ID:duo0XwEh(1) AAS
すみません。
FindGameObjectsWithTag で、敵を見つけて、ホーミングショットを放つみたいなスクリプトを組みたいのですが
該当するタグを持ったゲームオブジェクトがいない場合、エラーが出てしまいます。
FindWithTagだと、nullチェックということを行って回避できるのですが。
FindGameObjectsWithTagで、該当タグなしの場合だと、ooxx[0] すらないので、どうチェックしていいかわかりません。
教えていただけませんか?
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