★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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(1): 1 2019/09/22(日)15:04 ID:vcT7phqB(2/2) AAS
てか、MonoBehaviourってクラスはなによ?
main.ccpみたいなもの?
7: 2019/09/22(日)16:58 ID:5gQju2gI(1) AAS
>>6
main.cppじゃなくてタスクシステムのタスク基底クラスっていえばいいかな

C++のmainループの更新処理タイミングでMonoBehaviourのUpdateが呼び出されるみたいな感じ
8: 2019/09/22(日)17:29 ID:zaF9vIJt(1) AAS
ずっと使ってるけどMonoBehaviourはいまいちよくわかってない
とりあえずstartからはじまってupdateでループ処理してくれる
9: 2019/09/23(月)20:44 ID:c3II6Gsj(1) AAS
大分前の話だから今は簡単になったのかな?
俺はユニティ挫折した
長方形を3Dエディタで配置するので嫌になった
今はゲーム作っていない
いつかまた挑戦してみたい
10: 2019/10/03(木)19:26 ID:Ga90zoH8(1) AAS
テスト
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(1): 2019/10/17(木)04:37 ID:nvGJgU6t(1/2) AAS
解像度が低い、ファミコンレベルの小さい解像度のゲームを作る場合に
便利なものがUnity2Dに備わったと聞いたんですが
知りませんか?
多分、sceneやgameの窓内が低解像度に最適化されて
game制作ができる類だと思うんですが。。
名称がわからず、検索もできないので困っています。
どなたか知ってますか?
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(1): 2019/10/17(木)05:29 ID:i5ur0fRD(1) AAS
タイルマップの事だろうか?
昔のRPGでよくあるマップチップ
13: 2019/10/17(木)05:35 ID:nvGJgU6t(2/2) AAS
>>12
いや、それでは無いですね。

例えば、16×16のプレイヤーを
scene窓で見るならメチャクチャ小さいですよね?
ファミコン自体、画面は256×240です。
今のゲームで言えば、ありえないほど低い解像度です。
そういうゲームを作る場合、いちいちズームアップさせて
いじることになるのか?というところを解決してくれる機能が
Unityに備わったと聞いたんですが、、知りませんか?
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(1): 2019/10/18(金)11:18 ID:hravaMCk(1) AAS
いつの話だよ
そんなこともググれないのは情熱不足なんだよ
もっと情熱を燃やせよバーカ
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(1): 2019/10/18(金)23:34 ID:sWJ3nlxH(1) AAS
>>11
Pixel Perfect Cameraのことかな?
16: 2019/10/21(月)03:10 ID:sgMst5cl(1) AAS
>>15
それです!!感謝です。
本当にありがとう。。

>>14
ワードがわからないからググれなかったんだよ
17: 2019/12/08(日)23:32 ID:PjRUQMSw(1) AAS
プレイヤーの座標なんてposXとposYだけで育ったんで
Rigidbody2D、velocity、Vector2だの、わけがわからない。

例えば_rigidbody2D.velocity.yが上への速度なんだよね?
「現在、速度が上方向の時か?」なんてのをif文で判断をさせるには
どんな処理にすればいいの
Vector2(0, 1) とVector2(0, 0)とを比較できるの?
それとも分解して
if(_rigidbody2D.velocity.y > 0){}とか?
「速度が上方向の時か?」のif文て、どう書けばいいのか教えてほしい
慣れていかなきゃ、、、、、
18: 2019/12/27(金)12:24 ID:MhBvTHDR(1/2) AAS
冬期休暇中に触れるおすすめチュートリアルを教えろくらはい
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(2): 2019/12/27(金)18:46 ID:CadhrSgo(1) AAS
とりあえず定番
外部リンク:learn.unity.com
外部リンク:learn.unity.com

どっちも横スクだけど理解できればなんでも作れるようになる
20: 2019/12/27(金)21:45 ID:7s7hGFRh(1) AAS
>>19
日本語の頼むわ
21: 2019/12/27(金)22:57 ID:MhBvTHDR(2/2) AAS
>>19
サンガツ!
22: 弟子 2019/12/29(日)22:15 ID:BjRRTjro(1/2) AAS
ほい代わりにググった

このブログで日本語に翻訳したモノを紹介していこうと思います
外部リンク:baba-s.はてなblog.com/entry/2018/01/24/165000

0から2Dアクションバトルゲームを作ろう
外部リンク:atoz-gamedia.com
23: 弟子 2019/12/29(日)22:16 ID:BjRRTjro(2/2) AAS
はてなはローマ字ね
24: 弟子 2020/01/04(土)22:04 ID:6CzwS6io(1) AAS
そろそら休みも終盤だけどヤッテルかい?
人が休んで居るときこそ力を付けるチャンスやで!
やった分だけやった人の糧になるんや
25: 2020/01/08(水)09:46 ID:lGkWLkHL(1) AAS
これからunity触るプログラム知識ゼロの赤ちゃんです

やり方等は置いといて、装備を変えると服も変わる、みたいなことって出来ますか?
また、難しいですか?
全グラフィックのスプライト描かないとダメですよね?
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