★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/
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164: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/18(土) 13:59:28.37 ID:EcfCrS2Q ↑せやな 無料でハイクオリティのゲームあるのに売れる想像がつかんわ とりあえずやるしかない あと、他のプログラミングで稼げる手段探すか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/18(土) 21:37:42.98 ID:8nGtqy3l >>157 教本が合ってないのかもしれんよ 書籍も何冊か読んだけど教科書と寺子屋は理解し易かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/19(日) 17:53:20.91 ID:Ph8Hfrg1 キャラつくるにしてもドット絵だけでも大変だよな ドットゲーム作らう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/19(日) 18:33:49.44 ID:pMY4/IFs >>166 素材ダウンロードしたらしたで絵のタッチが違ったりしてPhotoshopでいじってたらあっという間に数時間。 個人制作で見た目ちゃんとしてるゲームほぼ無いもんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/19(日) 18:44:52.84 ID:qhPPR6eF ドット絵は楽なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/19(日) 19:21:27.60 ID:Ph8Hfrg1 >>167 アンダーテールとかあの程度なら楽だと思う イース1好きだから、アクションrpgつくるか フリーの3dデータをピクセル化してもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/19(日) 19:22:17.80 ID:pMY4/IFs ファミコンのマリオみたいなゲームなら簡単 ウィザードリィみたいになったらもう無理 スーファミレベルになるともはや下絵が必要になってくるからドットにする意味あるのか疑問。 逆にラフに下絵書いてドット絵変換するとクオリティ高く見える事もあるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/19(日) 20:13:49.10 ID:/d9l72Bg 100何歳のババアとかいうアプリはすごかった 全く違うクオリティとシェーダーのアセットなのか自作なのか それを同時に5体くらい使ってやるミニゲームだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/19(日) 20:28:37.32 ID:hVkoOkK1 初期の方に出てたやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/20(月) 07:12:39.29 ID:kDEUYFoZ マリオ64くらいのグラなら3dのほうが楽かな?とは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/21(火) 06:02:31.21 ID:IIO1+LHo グラフィックは糞だけど面白いアクションゲーム作れればそれはそれで話題になるじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/21(火) 06:15:25.47 ID:YgD0p5Rp ゲームつくるよりランサーズとかで仕事受けるほうが現実的なんだろうな でも仕事出来るほどプログラムが出来るわけでもなく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 11:20:14.81 ID:idLW19fL 150時間以上かけてるプロジェクトコツコツ整理しながらやって来たけどオブジェクトやら素材やら増えてきてプログラムも段々スパゲティ化してきてエタりそう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/22(水) 11:50:41.95 ID:ZY9MBPQO 2dでがんばろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/22(水) 13:42:56.15 ID:VIa6ChsT おれも頑張るからみんなも頑張ろうぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/22(水) 17:12:34.15 ID:ZY9MBPQO ゲームで稼ぐとか夢物語なのかな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 22:30:55.00 ID:MYLa/xFn 任天堂って聞いたこと無いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/23(木) 05:50:51.04 ID:DpmCQH/S スチームとかに出してる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/25(土) 18:07:50.91 ID:vUQFtg1b キャラクタどうやって生み出してる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/25(土) 19:13:14.55 ID:BtpKzXmO キャラクタなんて考えるからいけない かっこいいお兄さんとか かっこいい恐竜とか考えれば 簡単に作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/183
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