[過去ログ] レモネード (1002レス)
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250: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/14(火)12:33 ID:gRn5E8b4(1/9) AAS
かいじょ!!
251: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/14(火)12:38 ID:gRn5E8b4(2/9) AAS
)))
('ω')やっと書けたのだ
いやー もう退屈だったから4面背景と4面ボスレンダリングしてたお
本日17時歯医者さん
その前にお風呂と歯磨きだから1時間前にはじゅんびかえしだから
今のうちに作ったモーションでボスの動きを先に作っちゃうぞと
)))
('ω')4面ボスがちょっと地味かもしれないので
その場合作り直すか増築か
やってみないとわからないな
省2
252: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/14(火)12:46 ID:gRn5E8b4(3/9) AAS
)))
('ω')とりあえずそれぞれ一面完結として作ってみて
あ これはいいぞと
思った機体は追加ステージ または突然の追加ボスなのだ
最低でも8面
こっから 主役機と戦闘機とたきゃくを伸ばすとしたら
まちっと伸びる
これは厳しいけど あと作る必要があるのは少ない
素材としては連合国の工業プラント
あと追加で3対くらいボスが必要かもしれない
253: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/14(火)15:51 ID:gRn5E8b4(4/9) AAS
)))
('ω')ああああああ......
まさかのメモリ不足警告
アニメーションフレームと枚数サイズが大きすぎた!!
部分切り出しで使うか?
そもそもコイツをもう雑魚として用いるか?
うーん
256
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/14(火)19:31 ID:gRn5E8b4(5/9) AAS
>>254
)))
('ω')ぼくは風俗わからないお
そもそも熊本に詳しくないのだ

)))
('ω')よっしゃ歯医者さん終了
あとはカビ問題
こっちは月末として
今はよめんのボスをいろいろ動かすか?
または複数体で出して迫力を出すか?
省1
257: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/14(火)19:39 ID:gRn5E8b4(6/9) AAS
)))
('ω')妖怪バックべヤードのように大きくて強い奴がいいかもしれない
でもどんな攻撃を繰り出すんだろうなと...
弾幕もお腹いっぱいだし バラマキも飽きるし
何かこう超越者的な攻撃が欲しい
戦艦とか 戦闘機とか空間転移させて
ぶん投げてくるって言うのは素敵かもしれない
だが問題がある
どうやって転移を表現するか?
演出面で未知の試みとなる
省4
258: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/14(火)19:46 ID:gRn5E8b4(7/9) AAS
)))
('ω')そうなると 自機の弾を弾く歪めることもある程度できるだろうな
うん 重力制御ヤベーこと考えたなこれ
チェインガンとかミサイルとか焼きに立たないってことか基本
確率である程度抜けるようにしても
大概抜けないと そして豊満ボディーだがヒット判定はそんな大きくなくて
どんどん戦艦やら戦闘機を投げてくる
あと重量機体とか けっこう下準備がいるなこれ
どのような流れで投げるのか?
重力の流れを小川みたいに考えた時
省3
259: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/14(火)20:22 ID:gRn5E8b4(8/9) AAS
)))
('ω')なんだか難しいことは特にないな
甘いとこを詰めるって大切な行程はあるけれど
なんか安心してゲーム制作が進む
素晴らしい
この能力がもっと早く欲しかった
やけぱちになってバブ作っている間に身についていたんだな
急がば回れとはよく言ったもんだ
よーし
投げる物の前にバックべヤードを作る
省1
260: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/14(火)22:47 ID:gRn5E8b4(9/9) AAS
)))
('ω')うお レンタルスペースってやつは立地も良くて結構安いんだな
でもってあれだ 以外にぼく個人が物展示するには十分なスペースなのだ
だが 肝心の展示するものに現状ではパワー不足が否めない
もっと静止物であったり 動くものであったり
いろいろ考えないとダメだな
ゲームもいいけども なんかこう 一撃で拘束できる
スッゲーのが欲しい

)))
('ω')ドット絵化した廃墟ワールドだったり
省3
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