[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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953: 2022/08/06(土)16:35 ID:rj+r+eDz(2/2) AAS
Unityとunrealの素材って基本外部で使用OKだから素材には困らんと思うけどな
954: 2022/08/06(土)17:14 ID:RTrstb/5(1) AAS
まあスマビと同じくらいの価格帯じゃねーの
955: 2022/08/06(土)19:13 ID:M8H8RQ1i(1) AAS
いや、SmileGameBuilderPROとはせずBAKINで出すしお金のない者は安価なスマビ買えって感じ?。
BAKINはスマイルブーンのフラッグシップを目指しますわって強い意志を感じるんで新規高値。
956: 2022/08/06(土)23:22 ID:aflA9CEr(1) AAS
価格はスマビより安いわけはないだろうなと思うけど、価格分のアプデなりサポートなりあるなら問題はないかな。
ちゃんとしたマニュアルも出して欲しい、結構切実。

ここの宣伝力にスマビ時代疑問だったし今回は継続的に宣伝もして展開していって欲しい。
957: 2022/08/06(土)23:27 ID:LCqkNFW1(2/2) AAS
そういや今週続報なかったけど
今日Steamのコミュ見たらフキダシメッセージウィンドウを
前向きに検討してくれるようで嬉しい
958: 2022/08/07(日)00:22 ID:S5coDELI(1/3) AAS
Bakinで最低限のジャンプは可能と書いてたなあ
959: 2022/08/07(日)00:33 ID:S5coDELI(2/3) AAS
マニュアルより公式Youtube動画が良いな
文字の方がわかりやすい物って何だろう
960: 2022/08/07(日)01:09 ID:a0kQrBLW(1) AAS
素早く機能の使い方を知りたい時はドキュメントの方が速いよ。検索も出来るし・・・
ただ文と小さいスクショは混乱するし、動画はその通りやればいいから海外は本より動画の講座が主流。
961: 2022/08/07(日)02:41 ID:eAqAHIHx(1) AAS
まぁチュート動画は誰かが勝手に作るでしょ
962: 2022/08/07(日)09:17 ID:gnl6mIjM(1) AAS
例えばスマビでのdefファイルの記述みたいなものはコピペ出来るからテキストベースがいいんだよね。
操作方法は動画が見やすいけどパラメータとか細かいのは検索コピペできるテキストで欲しい所。
963: 2022/08/07(日)16:17 ID:tU9vVU55(1) AAS
3Dモデルに関する情報が解禁されたね
964: 2022/08/07(日)16:57 ID:+ZqiwZQQ(1) AAS
今回はなかなかいいフットワークをしてるな
965: 2022/08/07(日)18:35 ID:S5coDELI(3/3) AAS
画像のノーマルマップとマスクマップが逆になってるね
ノーマルマップは水色ぽい
966
(2): 2022/08/07(日)22:29 ID:VraZYefF(1) AAS
別に逆じゃないと思うぞ
967: 2022/08/08(月)10:26 ID:ltKjmvdd(1) AAS
修正されたっぽいな
968
(1): 2022/08/08(月)17:21 ID:PFYbQOUh(1) AAS
ホントだ直ってる

>>966
あと32レスの辛抱だから恥ずかしさに耐えて!
969: 2022/08/08(月)23:23 ID:ZLY3g7Cp(1) AAS
てか次のスレできたの?頼むで
970
(1): 2022/08/09(火)02:38 ID:HQkwgqU1(1) AAS
>>968
いや時間的に修正された後に見たんだろ
落ち着け
971: 2022/08/09(火)08:14 ID:W9KSwPif(1/3) AAS
お前が落ち着け言い訳するなバカ恥ずかしいやつ
そいつが書いた時は修正されてなかったから
972: 2022/08/09(火)08:18 ID:W9KSwPif(2/3) AAS
ていうかお前かw
973: 2022/08/09(火)08:29 ID:ucBrTWgd(1) AAS
その話題まだ続ける価値ある?
974: 2022/08/09(火)08:37 ID:yx8khiBe(1) AAS
価値のない人間が間違いを認めてみんなに謝ればよかっただけなのに嘘を書いて有耶無耶にしようとしてて見苦しいから価値がないね
謝れば?
975: 2022/08/09(火)08:55 ID:W9KSwPif(3/3) AAS
>>966
あと25レス必死に埋めてがんばってね!
976: 2022/08/09(火)12:20 ID:WtEKvNdF(1/2) AAS
この勢いならBakinスレその2ぐらいで発売するかもな。
977: 2022/08/09(火)12:27 ID:hEguiTgH(1) AAS
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5馬琴
規制でたてられなかった
978: 2022/08/09(火)16:04 ID:djapAdlA(1) AAS
もしかしたら大量の要望で延期もありえる
979: 2022/08/09(火)16:32 ID:WtEKvNdF(2/2) AAS
やばいで、誰か建てるんや。わいも駄目なんや。
>>980 あんたしかおらん。
980
(1): 2022/08/09(火)21:40 ID:Wz9U1u5x(1) AAS
新しいテンプレ貼ってくれたら立ててみるよ
5スレ目にするか総合スレってことで1スレ目からにするかは
こっちで決めるけど
981
(1): 2022/08/11(木)06:36 ID:tVPeM/tp(1/2) AAS
お、おい残り19レス。はよっ
お盆前に出ると思っていたけどなかなか出ないもんだな
982
(1): 2022/08/11(木)07:55 ID:Xm+rLUzN(1) AAS
980じゃないけどスレ立ててきたよ。
スレ立て慣れてないんでもし何か
おかしなところあったらごめんね。

【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
2chスレ:gamedev
983: 2022/08/11(木)09:19 ID:jv3FmOOa(1) AAS


>>981
先月発表されたばかりだしいくら早期アクセスだからって流石にそんなすぐには出ないんじゃない?
984: 2022/08/11(木)10:11 ID:FtpYNbeu(1) AAS
>>982
たて乙

早くて年末EAスタートじゃないかな
985: 2022/08/11(木)15:25 ID:tVPeM/tp(2/2) AAS
建て乙。
まだまだ先か・・・
986: 2022/08/11(木)23:30 ID:UrpHfHIO(1) AAS
steamの要望スレッドを覗くとそれは流石に自分でなんとかしろよってついツッコミたくなるような要望がちらほらあってもやる
987: 2022/08/12(金)02:23 ID:zVeL31zz(1/2) AAS
外国のみなさんは総合スレなんか作らず各自ばらばらと勝手にスレ立てて
書きたいこと書いてるのみるとお国柄だなぁって思うわ
988: 2022/08/12(金)06:23 ID:LdwALX0u(1/5) AAS
動画のループ再生とスキップ これさえあればBAKINで勝てる。Uniteよりはよでないかな
埋め
989: 2022/08/12(金)07:26 ID:71nJCN5R(1) AAS
uniteは公式で3Dやらねぇ宣言した時点でもう競争相手じゃないぜ
990: 2022/08/12(金)08:47 ID:LdwALX0u(2/5) AAS
Uniteは、JavaScriptからC#に変わるから全書き直しで大変そうだ。
ただVroidとかからアニメスプライト吐き出せるのは便利だなぁとは思うね。
埋め
991: 2022/08/12(金)11:25 ID:F6HwDY7P(1/4) AAS
3Dキャラクターコンバーターは別売だし買えばいい
Bakinためにあるのかもしれない
992: 2022/08/12(金)17:19 ID:F6HwDY7P(2/4) AAS
Bakinのためにあるのかもしれない
訂正「の」がなかった
993: 2022/08/12(金)18:36 ID:zVeL31zz(2/2) AAS
3Dのキャラから素材書き出すとか別にそのツールがなくても出来るだろうけど
何がポイントなんだ?
994: 2022/08/12(金)19:01 ID:F6HwDY7P(3/4) AAS
3Dキャラクターコンバーターを使ってないからわからないが
あまり設定なしに簡単に変換できるのかもしれない
特にツクラーは2D派だから3Dを全然わかってないだろうし
VRMを読み込むだけで変換が重要かも
995: 2022/08/12(金)19:19 ID:F6HwDY7P(4/4) AAS
Bakinスレは3Dツールを使える人が多いから不要かもしれないが
BakinでタクティカルRPGプラグインをほしい人にも
そんなのはC#で作ればって言えるし
きっと必要な人には必要
996: 2022/08/12(金)19:24 ID:LdwALX0u(3/5) AAS
UniteはUnityだろ?起動時にUnityロゴでるじゃん。あれは不要よ。
997: 2022/08/12(金)19:25 ID:LdwALX0u(4/5) AAS
BAKINでC#いじれるのは嬉しいね。VisualStudioで直接コンパイルするんだろうか
埋め
998: 2022/08/12(金)19:57 ID:LOFTWAZc(1) AAS
スクリプトやプラグインの類いが無かったのがスマビ唯一の欠点だったしな
999: 2022/08/12(金)20:58 ID:LdwALX0u(5/5) AAS
拡張出来ることが増えたら無双できるね。スタンドアローンだし 埋め
1000: 2022/08/12(金)21:05 ID:15/jxmaR(1) AAS
1000はいただき
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
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life time: 1123日 1時間 17分 22秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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